摘要:美術(shù)學(xué)是藝術(shù)類專業(yè)的一種,雖然在職業(yè)選擇方向上相對(duì)比較窄,但是不同的專業(yè)方向卻能滿足不同群體的需求。本文將詳細(xì)闡述美術(shù)學(xué)的不同專業(yè)方向及前景,提供給有意向?qū)W習(xí)美術(shù)專業(yè)的人們。
美術(shù)學(xué)是一種包含創(chuàng)作、理論和批評(píng)研究的多學(xué)科綜合性素質(zhì)教育,包括素描、色彩、造型、人像、風(fēng)景、靜物、水彩、速寫、繪畫、素材處理、筆刷等課程。在當(dāng)前大環(huán)境下,美術(shù)類專業(yè)相比其他專業(yè)在就業(yè)方面更亟待解決的是相對(duì)較窄的職業(yè)選擇方向,但是,美術(shù)學(xué)相關(guān)的職業(yè)現(xiàn)在越來越受到重視。那么美術(shù)學(xué)什么專業(yè)前景好呢?下面將從不同的專業(yè)方向進(jìn)行闡述。
首先是廣告設(shè)計(jì),其前景非常不錯(cuò)。廣告設(shè)計(jì)專業(yè)的研究方向在于探索如何通過廣告形象設(shè)計(jì)來激發(fā)人們的消費(fèi)欲,其中包括了廣告美術(shù)及廣告文案兩大方向。在如今商品經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展的時(shí)代背景下,廣告設(shè)計(jì)在企業(yè)營(yíng)銷中具有重要的意義,所以市場(chǎng)很大。
而動(dòng)漫設(shè)計(jì)則是目前非常熱門和前途光明的美術(shù)學(xué)專業(yè)。動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容很多,主要分為動(dòng)漫繪畫和動(dòng)漫制作,具體涉及到了色彩、造型、劇情、角色人物、場(chǎng)景、表情、特效制作、三維模型建模等等。動(dòng)漫的趨勢(shì)是相當(dāng)顯著的,比如動(dòng)畫、電子游戲、手機(jī)游戲等等,現(xiàn)在已經(jīng)屬于一種文化、消費(fèi)和產(chǎn)業(yè)的融合。動(dòng)漫制作人員在制作這些內(nèi)容時(shí)非常需要各種技能和技巧,可以說,動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才市場(chǎng)是非?;馃岬摹=陙?,國(guó)內(nèi)外一些知名的企業(yè)都將注意力傾向了動(dòng)畫行業(yè)。
數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)也是美術(shù)學(xué)中非常熱門的專業(yè),細(xì)分可以分為3D數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)和平面數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)方向。3D數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)涉及到了三維模型設(shè)計(jì)、材質(zhì)表現(xiàn)、建模、動(dòng)畫制作等方面。而平面數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)一般包括平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、視覺廣告設(shè)計(jì)等。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用范圍非常廣泛,包括了游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等很多領(lǐng)域,未來的前景也十分的可觀。
最后還有比較傳統(tǒng)的影視編導(dǎo)專業(yè),雖然不如上述專業(yè)那么熱門,但是在電影、電視劇等影視制作市場(chǎng)上也有一定的需求。這個(gè)專業(yè)需要根據(jù)題材規(guī)劃、創(chuàng)造劇本、統(tǒng)籌籌備、統(tǒng)籌制作、后期再制作等流程進(jìn)行影視制作,需要學(xué)員具備扎實(shí)的文學(xué)素養(yǎng)以及出色的導(dǎo)演才能。
總結(jié):從發(fā)展的角度來看,無論是廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)還是影視編導(dǎo)等美術(shù)學(xué)的專業(yè),都在當(dāng)今市場(chǎng)上很受歡迎。不過,專業(yè)的選擇要結(jié)合自身的興趣和特長(zhǎng),不能僅僅因?yàn)槭袌?chǎng)好就選擇其中一項(xiàng)。
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