電競作為一個逐漸盛行的行業(yè),電競的標(biāo)準(zhǔn)也是越來越高。曾經(jīng)電子競技的網(wǎng)吧時代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在電競已經(jīng)逐漸正式化、國家化。還專門創(chuàng)立了一些有關(guān)的大學(xué),比如上海電競大學(xué)。隨著電子競技的發(fā)展越來越好,自然也就導(dǎo)致了很多同學(xué)得關(guān)心,上海電競大學(xué)是幾本呢。下面就是高職招生網(wǎng)小編為大家整理的有關(guān)上海電競大學(xué)是幾本的內(nèi)容,歡迎大家瀏覽。
上海電競大學(xué)是幾本
電子競技專業(yè)名稱為電子競技運(yùn)動與管理,目前開設(shè)該專業(yè)的院校都是??圃盒#约懊褶k構(gòu)。
電子競技,作為互聯(lián)網(wǎng)+競技體育的新興產(chǎn)業(yè),正在蓬勃發(fā)展。2016年,中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長17.7%。與此同時,中國電競產(chǎn)業(yè)以200多億元的產(chǎn)值和1.7億人的用戶規(guī)模,成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)中的重要一環(huán)。自從電子競技運(yùn)動與管理進(jìn)入教育部增補(bǔ)專業(yè)名單后,國內(nèi)多家高校開始了電競專業(yè)的籌辦。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動。電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,中國第99個正式開展的體育運(yùn)動項目。
雖然我國電子競技產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但目前我國的電子競技產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員僅5萬人左右,行業(yè)缺口達(dá)到26萬人。目前我國各個電競企業(yè)、賽事、俱樂部招人都遇到了困難,互相挖角的現(xiàn)象很常見。一個學(xué)傳播、媒體、管理等相關(guān)專業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生,如果對電競行業(yè)有一定了解,也有電競的經(jīng)驗,他的起始薪資就可以達(dá)到月薪1萬元左右。這比其他行業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生高出了一半左右。
對于電競專業(yè)畢業(yè)生的去向,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺認(rèn)為,電競行業(yè)需要多個維度的專業(yè)知識,真正復(fù)合型人才的培養(yǎng)需要時間?!斑^去從事電競編導(dǎo)、電視工作從業(yè)者,很多都是網(wǎng)吧少年,相對來說學(xué)歷不是很高。電競行業(yè)是一個泛體育產(chǎn)業(yè),有大量的賽事轉(zhuǎn)播、綜藝節(jié)目制作,會耗費很多的人力?!?/p>
“這批畢業(yè)生是能拿到電競行業(yè)最早紅利的一批學(xué)生,因為他們年輕了解年輕人想法,又掌握了專業(yè)的知識,他們做的東西會更有吸引力,科班培訓(xùn)生的產(chǎn)生一定會對這個產(chǎn)業(yè)有非常大的影響和改變。”應(yīng)書嶺說。
面對“全民電競”的發(fā)展浪潮,提升電競從業(yè)人員整體素質(zhì),對于促使整個電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展而言十分重要。在電競產(chǎn)業(yè)瘋狂生長的背后,教育可以說是其發(fā)展的基石,只有打好基礎(chǔ),產(chǎn)業(yè)才能夠健康發(fā)展,并進(jìn)入到良性循環(huán)中。從目前的發(fā)展?fàn)顩r來看,未來的電競市場仍是不可限量的,相信在教育的規(guī)范下,“全民電競”時代將為電子競技產(chǎn)業(yè)開啟一個新篇章。
因為電子競技市場的擴(kuò)大,所以現(xiàn)在中國電子競技的發(fā)展已經(jīng)迎來了它的黃金期。電子競技專業(yè)前途光明,不少學(xué)校都開展了電子競技專業(yè)。上面就是由高職招生網(wǎng)小編整理的有關(guān)上海電競大學(xué)是幾本的相關(guān)內(nèi)容,希望同學(xué)們看完這張文章能夠得到幫助。