游戲原畫師證就業(yè)范圍


考了游戲原畫師證書之后,我們的就業(yè)范圍也會隨之變廣的,八角藤老師在下文為大家介紹游戲原畫師證就業(yè)范圍,希望對大家有幫助。

游戲原畫師證就業(yè)范圍

1、自由原畫師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。
2、開班教學。當水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個人修養(yǎng),專業(yè)水平大多數(shù)都遠遠超過國內(nèi)的大學。老師們把自己畢生所學傳授出去,和后輩們分享個人經(jīng)驗和人生感悟
游戲原畫師證就業(yè)范圍

3、影視概念。這種一般是跟劇組,開機之前會根據(jù)各種導演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
4、動畫公司的概念設(shè)計師。這里也分2D跟3D,主要是負責動畫內(nèi)角色和場景的前期概念設(shè)計。

游戲原畫師證基礎(chǔ)知識

美術(shù)基礎(chǔ)

美術(shù)基礎(chǔ)這個是最基本的,當然有很多想學原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學習一下就有了嘛,更不是把不會美術(shù)的同學拒之門外的理由,比如2019年暑假非?;鸬哪莻€電影《哪吒》的導演餃子大學是學醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業(yè)根本就是風馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時間的積累,導演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們國家的動畫電影上10億都費勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時候都可以。
游戲原畫師證就業(yè)范圍

原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進行練習;素描關(guān)系就是三大面和五大調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。

角色設(shè)計

對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學習角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點,將角色應(yīng)用自如。

場景設(shè)計

在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設(shè)計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
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