5G時(shí)代的到來(lái),動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。但是就網(wǎng)絡(luò)招聘數(shù)據(jù)表明,動(dòng)漫和游戲人才匱乏,已經(jīng)成為制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。選擇從事動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),可以說(shuō)是站在了時(shí)代的“風(fēng)口”;可想而知其就業(yè)的前景還是很廣闊的,詳情見(jiàn)下文。
圖片與文章內(nèi)容無(wú)關(guān)
一、專(zhuān)業(yè)介紹
動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生各類(lèi)平面、三維藝術(shù)、動(dòng)漫的設(shè)計(jì)能力;熟練掌握各類(lèi)動(dòng)漫游戲工具軟件的高級(jí)技法,場(chǎng)景、角色、藝術(shù)效果的設(shè)計(jì)能力及項(xiàng)目策劃能力;了解動(dòng)漫游戲行業(yè)設(shè)計(jì)制作、行業(yè)管理知識(shí)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
同時(shí),使學(xué)生掌握信息處理、傳輸、交換,通信網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、智能手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲測(cè)試及網(wǎng)絡(luò)客服員等方面的基礎(chǔ)理論知識(shí);能夠從事手游開(kāi)發(fā)、策劃、設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)、測(cè)試和服務(wù)管理等工作的高素質(zhì)高技能應(yīng)用型人才。
二、專(zhuān)業(yè)課程
1.該專(zhuān)業(yè)的核心課程包括動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)漫手繪與上色設(shè)計(jì)、動(dòng)漫插畫(huà)設(shè)計(jì)(AI)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作(DW)、微電影制作等。
2.專(zhuān)業(yè)方向包括卡通角色設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)制作(3DMAX)、數(shù)字影視后期制作(AE)、多媒體技術(shù)(視頻后期編輯)等。
通過(guò)學(xué)習(xí),了解動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)造型基礎(chǔ);掌握動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中角色設(shè)計(jì)工作流程和技法;掌握角色設(shè)計(jì)中的透視、三視圖、運(yùn)動(dòng)形態(tài)等基本的造型基礎(chǔ)知識(shí)。能通過(guò)劇本的要求設(shè)計(jì)卡通角色;會(huì)獨(dú)立創(chuàng)作卡通人物角色,繪制多種類(lèi)型的人物插畫(huà)。
三、就業(yè)情況
1.就業(yè)方向
在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域可以做美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、影視后期制作等,還可以擴(kuò)展到平面設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳媒等行業(yè)。
2.就業(yè)前景
由于網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的興起,掌握動(dòng)漫游戲制作技術(shù)應(yīng)該說(shuō)是很不錯(cuò)的職業(yè)技能,就業(yè)方向也會(huì)非常多。尤其是隨著個(gè)人實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)增多,能力逐步提升,可選擇的范圍也會(huì)不斷擴(kuò)大。
作為學(xué)生,一旦選擇好職業(yè)方向,學(xué)習(xí)期間就要有針對(duì)性地全面學(xué)習(xí)。動(dòng)漫和游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)屬于文化創(chuàng)意行業(yè),有一技之長(zhǎng)就能很好地立足于自己的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,就業(yè)和薪資自然就是水到渠成了,只要同學(xué)們?cè)谛UJ(rèn)真學(xué)習(xí)、用于探索新的知識(shí),就業(yè)前景還是比較廣闊的。