電競運(yùn)營師偏向?qū)Ξa(chǎn)業(yè)的運(yùn)營管理,因此人才首先要具備基礎(chǔ)的商業(yè)思維和管理技能,其次應(yīng)具備對(duì)電競用戶、產(chǎn)業(yè)、政策的深度理解,后還要具備在電競場景下進(jìn)行實(shí)際營銷與管理能力。
電子競技員技能
電子競技員具有雙重身份,第一是運(yùn)動(dòng)員,第二是公眾人物,因此職業(yè)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)在掌握過硬運(yùn)動(dòng)技能的基礎(chǔ)上,具備團(tuán)隊(duì)精神、體育精神以及恰當(dāng)?shù)膬x容儀表、公眾表達(dá)能力以及自我管理能力;如果是職業(yè)教練,核心需要掌握的是體育運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)知識(shí),在此基礎(chǔ)上需掌握電競數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)、競技訓(xùn)練管理、臨場指揮技能、運(yùn)動(dòng)心理輔導(dǎo)技能和體能訓(xùn)練技能。
電競行業(yè)薪資情況
在現(xiàn)今階段,大部分的職業(yè)選手工資依然超過了白領(lǐng)一族,并且隨著各大高校紛紛開設(shè)電子競技專業(yè)后,未來電子競技行業(yè)發(fā)展會(huì)更加迅速,而工資也會(huì)隨之上升。但是電子競技是一個(gè)實(shí)力為王的行業(yè),只有本身的實(shí)力得到認(rèn)可工資才會(huì)更高。據(jù)外國網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)金收入排行顯示,IG全年一年獎(jiǎng)金高達(dá)283萬美元,位列收入排行榜第十,RNG與C9分別以141萬和207萬位居第17與14位。而這還僅是獎(jiǎng)金的收入,至于廣告費(fèi),代言費(fèi)、直播費(fèi)等的還未算入其中??梢钥闯鲭娮痈偧歼x手的工資多么之高。
綜上所述,電競行業(yè)未來發(fā)展前景還是十分不錯(cuò)的呢!若大家對(duì)于電競行業(yè)感興趣,并且想從事電競相關(guān)工作,那么我們推薦各位來山東新華電腦學(xué)院、濰坊技師學(xué)院、淄博市技師學(xué)院這三所學(xué)校報(bào)名學(xué)習(xí),因?yàn)檫@三所學(xué)校都開設(shè)有電競專業(yè),各位可以根據(jù)自己情況來選擇合適的學(xué)校。