動漫設(shè)計與制作專科專業(yè)介紹


摘要:專業(yè)代碼: 590110 層次: ???學(xué)習(xí)年限: 3 專業(yè)類別: 電子信息類 學(xué)科: 計算機(jī)類 動漫設(shè)計制作專科專業(yè)介紹 本專業(yè)培養(yǎng)具備動漫設(shè)計制作方面的基本理論知識與技能,能夠熟

 動漫設(shè)計與制作專科專業(yè)介紹

專業(yè)代碼:590110 層次:???學(xué)習(xí)年限:3 專業(yè)類別:電子信息類 學(xué)科:計算機(jī)類

動漫設(shè)計與制作專科專業(yè)介紹

本專業(yè)培養(yǎng)具備動漫設(shè)計與制作方面的基本理論知識與技能,能夠熟練使用Flash等應(yīng)用軟件進(jìn)行動畫制作,具有美工與電腦技術(shù)相結(jié)合、動畫制作與藝術(shù)表現(xiàn)技巧相結(jié)合等方面能力,適應(yīng)各類與電腦動畫相關(guān)的企事業(yè)需求的高等技能型人才。

 動漫設(shè)計與制作專科專業(yè)介紹

動漫設(shè)計與制作??凭蜆I(yè)前景

在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺扣口。

 動漫設(shè)計與制作??茖I(yè)介紹

動漫設(shè)計與制作專科學(xué)習(xí)課程

美術(shù)基礎(chǔ)、藝術(shù)概論、產(chǎn)品透視學(xué)、藝術(shù)史、立體與色彩構(gòu)成、速寫與結(jié)構(gòu)素描、網(wǎng)頁制作技術(shù)、圖形圖像處理基礎(chǔ)、設(shè)計與消費心理學(xué)、Photoshop平面設(shè)計、動畫概論、動畫設(shè)計基礎(chǔ)、動畫造型基礎(chǔ)、動畫場景基礎(chǔ)、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)、原動畫基礎(chǔ)、世界影院動畫精品解讀、Flash動畫設(shè)計等及上述課程相應(yīng)的實踐課程和實訓(xùn)。

動漫設(shè)計與制作??婆囵B(yǎng)目標(biāo)與要求

培養(yǎng)具備計算機(jī)動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機(jī)二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。

動漫設(shè)計與制作本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。

動漫設(shè)計與制作專科必備能力

計算機(jī)動畫設(shè)計能力、數(shù)字聲像合成能力、計算機(jī)動畫制作及影視后期制作能力。

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