動漫與游戲制作專業(yè)是一個充滿機遇的領(lǐng)域,隨著動漫行業(yè)的不斷發(fā)展,該專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會也在增多。我國動漫市場的潛在價值空間巨大,各類影視公司、動畫公司、媒體、游戲公司以及數(shù)碼產(chǎn)品公司都急需這方面的人才,尤其是高端人才。你的專業(yè)技能掌握得越好,你的待遇就會越高。
就業(yè)方向一:游戲界面設(shè)計。這個崗位主要負責游戲整體界面設(shè)計,包括按鍵、界面美觀和交互操作的設(shè)計。通過美術(shù)設(shè)計和交互設(shè)計,為游戲添加各種元素,提高用戶的舒適體驗。
就業(yè)方向二:動漫制作。這個領(lǐng)域可以分為傳統(tǒng)二維動畫制作、flash二維動畫、三維動畫制作以及定格動畫制作。傳統(tǒng)二維動畫主要依賴手工繪制,制作過程復雜而艱巨;flash二維動畫則運用計算機技術(shù)和flash軟件進行制作,方法簡單,成本較低;三維動畫制作利用三維仿真技術(shù)進行模擬,使用戶的觀看體驗更加真實;定格動畫則以木偶或混合材料等為主要角色,將角色動作分解,擺出連續(xù)的造型,逐幀拍攝進行記錄。
就業(yè)方向三:模型制作。這個崗位對學生的專業(yè)能力要求比較高,需要熟練掌握各種三維軟件,具有較強的美術(shù)背景,以及熟練的建模、繪圖和識圖能力??梢愿鶕?jù)原畫制作高標準的模型及材質(zhì)。
經(jīng)過以上介紹,相信大家對于動漫與游戲制作專業(yè)的就業(yè)方向有了一定的認識。其實,任何專業(yè)都有一定的發(fā)展性和上升性,選擇適合自己的專業(yè)并投入其中,才是最重要的的。