電競行業(yè)里面,很多職業(yè)選手的年薪上百萬,這種又有趣又能夠賺錢的行業(yè)自然能夠吸引學(xué)生,可是大部分的家長往往不太愿意,覺得電競專業(yè)就是打游戲,工作不穩(wěn)定,不支持。其實電競專業(yè)是一門綜合性比較強(qiáng)的專業(yè),那所謂的“打游戲”只是該專業(yè)很小的一部分。濟(jì)南地區(qū)的山東新華電腦學(xué)院開設(shè)了電子競技應(yīng)用技術(shù)專業(yè),就讓小編跟大家說一說該校的課程內(nèi)容都是什么吧。
培養(yǎng)方向
該專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠從事電子競技數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息分析與設(shè)計、電子竟技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理、電子竟技節(jié)目制作、電子競技賽事解說等工作的藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。
課程體系
一、第一階段
(一)學(xué)習(xí)課程
新生拓展、職素教育;計算機(jī)操作基礎(chǔ);Office辦公自動化;多彩的互聯(lián)網(wǎng)世界;精通辦公自動化;電競機(jī)房維護(hù)與管理;Photoshop平面設(shè)計;電子竟技產(chǎn)業(yè)概論;電競競技游戲與技法訓(xùn)練。
(二)階段目標(biāo)
1、加強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識和職業(yè)素養(yǎng)
2、使學(xué)生了解課程體系和學(xué)習(xí)方法
3、使學(xué)生了解學(xué)生手冊及學(xué)校規(guī)章制度
4、掌握電競基礎(chǔ)知識、行業(yè)概況和發(fā)展前景;
5、熟練運用電競設(shè)計、設(shè)備等相關(guān)軟件。
二、第二階段
(一)學(xué)習(xí)課程
電竟游戲UI/UE設(shè)計;電競數(shù)字多媒體技術(shù);電競游戲動漫人物創(chuàng)作;電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計。
(二)階段目標(biāo)
1、熟練運用電競游戲UI界面設(shè)計軟件
2、熟練運用電競游戲多媒體軟件;
3、掌握電競游戲任務(wù)創(chuàng)作要素、思路流程;
4、掌握電競技戰(zhàn)術(shù)
三、第三階段
(一)學(xué)習(xí)課程
電子競技解說基礎(chǔ)理論技巧;電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷;普通話語音;電競戰(zhàn)報文稿撰寫技巧與應(yīng)用;電競賽事活動策劃應(yīng)用與實踐;電子競技防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理。
(二)階段目標(biāo)
1、掌握電競解說技巧
2、掌握電竟全媒體營銷方法
3、掌握電竟賽事報道撰寫技巧
4、掌握電競活動策劃流程及方法;
5、掌握電競防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理。
四、第四階段
(一)學(xué)習(xí)課程
電競競技比賽觀察與分析;電子競技游戲3D動漫制作;電子競技市場觀察分析;電競應(yīng)用技術(shù)綜合實訓(xùn)。
(二)階段目標(biāo)
1、掌握電競比賽現(xiàn)場分析方法;
2、熟練運用電競游戲3D設(shè)計軟件;
3、掌握電競市場數(shù)據(jù)分析方法;
4、電競應(yīng)用技術(shù)綜合實訓(xùn)
以上就是關(guān)于山東新華電腦學(xué)院電子競技應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的詳細(xì)情況了,不知道大家是不是已經(jīng)了解清楚了呢?電競專業(yè)并不是打打游戲就可以了的,它還要學(xué)習(xí)操辦比賽的內(nèi)容,需要學(xué)習(xí)市場數(shù)據(jù),還要懂得各種計算機(jī)軟件的使用方法。畢業(yè)之后即使不做職業(yè)選手,也有著很多就業(yè)空間哦。如果還有其他想要了解的,那就致電咨詢吧!