揭秘殘酷電競培訓(xùn)班:每天打12小時 50名學(xué)員僅留下3人!


  近電子競技熱炒,高校也開設(shè)了相關(guān)專業(yè),這屆高考后不知道會有多少人選擇電競專業(yè)呢?有媒體采訪了位于成都東三環(huán)的一家電競培訓(xùn)機(jī)構(gòu),探秘這個新興的電競培訓(xùn)行業(yè),一起來看看吧。
  
  一、學(xué)員:網(wǎng)癮少年棄學(xué)逐夢 升級比拿滿分激動
  
  今年2月,一家上海的電競培訓(xùn)機(jī)構(gòu)搬到了成都,在成都東門的一棟寫字樓里,租下了一整層樓作為培訓(xùn)教室和辦公場地,并在隨后開始了正式的學(xué)員招收。每期會有50名學(xué)員參與到培訓(xùn)當(dāng)中,目前已進(jìn)行到第二期。


揭秘殘酷電競培訓(xùn)班:每天打12小時 50名學(xué)員僅留下3人!


  一個多月前,電競培訓(xùn)班進(jìn)入成都的消息讓14歲的小李格外興奮,并在父母的帶領(lǐng)下,從廣元趕到成都,報名入訓(xùn)。而事實(shí)上,此時的他本該留在學(xué)校,準(zhǔn)備著即將到來的初中畢業(yè)考試。但顯然,相比于上學(xué),小李更喜歡游戲?!白x書不是的出路?!彼Mㄟ^培訓(xùn)能夠走上職業(yè)的電子競技道路。
  
  事實(shí)上,從去年開始,他就拒絕到學(xué)校上課,輟學(xué)在家。在父親老李看來,小李完全被游戲毀了,從一個班級前幾名的優(yōu)秀學(xué)生變成了如今的網(wǎng)癮少年,這讓他難以接受。老李在兄弟中排行老四,三個哥哥的孩子都是大學(xué)畢業(yè),而自己的孩子卻沉溺于游戲中,這讓他臉面無光。然而,無論如何勸說,小李都不愿意再到學(xué)校,在輟學(xué)的一年里,父子倆發(fā)生了多次的激烈沖突。老李清楚,指望兒子再進(jìn)入學(xué)校是無望了,可打游戲有出路嗎?他開始上網(wǎng)了解目前的職業(yè)電競發(fā)展,并查到了成都的這個電競培訓(xùn)班,“他要是真的能打,就走這條路,不能打就回來繼續(xù)學(xué)習(xí)。”



  于小李經(jīng)歷相似,今年17歲的小陳也因?yàn)閻凵嫌螒蛟趦赡昵斑x擇了退學(xué)。2013年,上初中的他在同學(xué)的介紹下,開始玩起了英雄聯(lián)盟,逃課進(jìn)網(wǎng)吧成了常態(tài),“當(dāng)時從白銀升到了黃金,那種心情比考試拿了滿分還激動?!比缃瘢£悇t一心想著能經(jīng)過培訓(xùn)打進(jìn)職業(yè)聯(lián)賽,對于學(xué)習(xí)早已拋到腦后。


  
  二、特訓(xùn):每天打12小時 教練為退役選手
  
  覃懷兵是這家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教務(wù)主任,據(jù)他介紹,每期學(xué)員共有50人,將被分成5個小班,培訓(xùn)時間為期兩個月,主要針對當(dāng)下為流行的英雄聯(lián)盟游戲,培訓(xùn)會分為兩個階段,前期學(xué)員需要各自提升自己的段位,打好自己的位置,后期再組成團(tuán)隊(duì),進(jìn)行團(tuán)隊(duì)對抗。
  

  目前,培訓(xùn)班共有8名教練,除開3名正在為自身戰(zhàn)隊(duì)做準(zhǔn)備工作的教練外,有5名日常教練負(fù)責(zé)學(xué)員的培訓(xùn)?!敖叹毝际蔷哂新殬I(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷的選手,打過不同層次職業(yè)比賽的?!瘪麘驯榻B,在具體的培訓(xùn)中,每天會安排兩堂理論課,由教練講解具體的游戲角色和操作戰(zhàn)術(shù)技巧,接下來的時間就基本為學(xué)員的自我練習(xí)時間,教練會對每個學(xué)員的具體實(shí)戰(zhàn)情況給予分析指導(dǎo)。另外,每一周會對各個學(xué)員進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)的分析,“主要看學(xué)員的勝率,段位的變化,戰(zhàn)術(shù)上存在的問題?!?/span>



揭秘殘酷電競培訓(xùn)班:每天打12小時 50名學(xué)員僅留下3人!



  記者在培訓(xùn)班現(xiàn)場看到,50名學(xué)員被分配到5個房間,房間內(nèi)配置了專門的游戲電腦和鍵盤,學(xué)員們坐在電腦桌前對戰(zhàn)。房間內(nèi),還放置有一塊白板,教練會在理論課上對具體的游戲角色進(jìn)行分析和講解。
  
  “在這里的學(xué)員從入訓(xùn)開始,都會進(jìn)行嚴(yán)格的考勤,一天的培訓(xùn)時間要長上午9點(diǎn)一直持續(xù)到晚上9點(diǎn),一周也只能休息一天?!瘪麘驯榻B。
  

  來到培訓(xùn)班的小李變得勤奮起來。除了按照安排的時間訓(xùn)練外,他還會約著與他一起的同伴為自己的練習(xí)“加餐”,“基本上是一場接著一場,一場大概40分鐘時間,一天下來要打上近20場對抗,一直會玩到大樓拉電閘?!彼ΨQ,“這里玩游戲跟在家不一樣,氛圍和狀態(tài)更接近于一種職業(yè)的訓(xùn)練,不再是單純地玩玩。”

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  三、現(xiàn)實(shí):思維和反應(yīng)要求高 50個學(xué)員僅3人留下
  

  “我們希望學(xué)員在這里能接受到真的培訓(xùn),而不是換一個地方打打游戲,希望學(xué)員通過培訓(xùn)能準(zhǔn)確的認(rèn)識自己的水平和能力,也許當(dāng)初因?yàn)閻凵暇W(wǎng)打游戲,但現(xiàn)在你是準(zhǔn)備追求一種職業(yè)?!瘪麘驯榻B。在很多學(xué)員心里,只要能夠通過培訓(xùn)就能“打比賽”、“走職業(yè)”,但事實(shí)上,即便通過兩個月的培訓(xùn),他們的職業(yè)路仍異常遙遠(yuǎn)。




  電子競技是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的活動,需要選手具有出眾的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢的協(xié)調(diào)能力以及團(tuán)隊(duì)精神。以時下熱門的游戲之一《英雄聯(lián)盟》為例,其段位分為“青銅”“白銀”“黃金”“白金”“鉆石”“大師”和“強(qiáng)王者”7個,每個段位又各分成5個小段,要上升到“大師”級別才能參加國內(nèi)和國際的比賽。但現(xiàn)實(shí)是,極少有人能夠留下來。
  
  覃懷兵介紹,要想留下來集訓(xùn)進(jìn)入到下一階段的青訓(xùn)中,需要綜合游戲段位和個人的綜合競技表現(xiàn),“在段位上我們要求,英雄聯(lián)盟必須達(dá)到鉆1的標(biāo)準(zhǔn),但事實(shí)上,從第一期的學(xué)員中來看,大部分都沒能達(dá)到,后僅有3名學(xué)員留了下來。”
  
  四、誤區(qū):游戲比周圍的人打得好 就自以為有天賦
  
  覃懷兵介紹,很多學(xué)員可能會自我感覺良好,“也許在他的周圍,在他生活的當(dāng)?shù)?,或者在他所在的區(qū)域內(nèi)已經(jīng)有一個很不錯的成績了,但是當(dāng)走到這里,經(jīng)過一段時間的培訓(xùn)后就會發(fā)現(xiàn),身邊的高手還有很多很多,距離真正職業(yè)的距離還非常遠(yuǎn)?!?/span>


揭秘殘酷電競培訓(xùn)班:每天打12小時 50名學(xué)員僅留下3人!


  這一點(diǎn)教練劉天感受頗深?!坝行W(xué)員其實(shí)只是因?yàn)槭艿搅诵袠I(yè)里高收入的誘惑。”劉天說,不少學(xué)員能夠拿到一個英雄聯(lián)盟的新號從很短的時間內(nèi)就能從“青銅”打到“鉆石”,他們會覺得這就是一種游戲的天賦,“自己再打下去很快就能再次上升到更高的段位,到時候打職業(yè)競技賽是不成問題的,但問題是不少人到了“鉆石”的段位后卻很難再上去了,還有些學(xué)員盡管打了上去,但心理素質(zhì)以及團(tuán)隊(duì)精神等方面又出現(xiàn)了問題,所以并不是他們想象的那么簡單?!?/span>
  

  覃懷兵說,培訓(xùn)班除了教練外,還有專門的數(shù)據(jù)分析師,對各個學(xué)員的游戲場次、勝率、段位等各方面通過游戲視頻進(jìn)行分析,并對平時的競技狀態(tài),操控手速和反應(yīng)上給出測評,后加上生活中的日常表現(xiàn)給予綜合評定。如果不適合職業(yè)競技,教練會給其本人及家長予以說明,建議回歸學(xué)校或者選擇其他的道路。


  
  五、電競專業(yè)不是打游戲 報考專業(yè)要謹(jǐn)慎
  
  “電競”設(shè)置專業(yè)是否合適?“電競”專業(yè)是否是“打電游”?“電競”正式成為專業(yè),是否意味著電子競技行業(yè)的春天已經(jīng)到來?帶著一系列問題,記者采訪了教育部相關(guān)負(fù)責(zé)人和申報“電競”專業(yè)的湖南體育職業(yè)學(xué)院專業(yè)籌建負(fù)責(zé)人柳軍。
  
  教育部相關(guān)負(fù)責(zé)人向記者介紹,“該專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生掌握電子競技基本理論、工作規(guī)律和實(shí)踐能力?!逼渚蜆I(yè)主要面向“電競”職業(yè)俱樂部、“電競”公司、體育協(xié)會、其他“電競”相關(guān)機(jī)構(gòu)等,“其目的是培養(yǎng)從事電子競技運(yùn)動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才”。可見,“電子競技”不是“打電游”,畢業(yè)不會“當(dāng)網(wǎng)管”,電子競技專業(yè)畢業(yè)生可從事“電競”運(yùn)動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事承辦、場地運(yùn)營與維護(hù)、主持與主播、“電競”商務(wù)等系列工作。


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  “培養(yǎng)‘電競’運(yùn)動員只是眾多職業(yè)崗位指向中的一種選擇?!绷娤虮緢笥浾呓榻B,“由于‘電競’運(yùn)動員的職業(yè)生涯有限,我們將圍繞‘電競’運(yùn)動員終身教育,整合課程體系,使學(xué)生在結(jié)束‘電競’選手職業(yè)生涯走向社會后有一技之長,能立業(yè)創(chuàng)業(yè)?!?/span>
  
  “在前期的調(diào)研中,走訪的‘電競’企業(yè)負(fù)責(zé)人幾乎眾口一詞的表示缺人,甚至有些企業(yè)表示‘到了要到網(wǎng)吧去拉人的地步’但又苦于‘沒有合適的人’。”談到中國“電競”行業(yè)現(xiàn)狀,柳軍指出了行業(yè)人才供給矛盾。“我國的‘電競’愛好者雖然數(shù)量巨大,但相當(dāng)部分僅僅是‘玩家’,不能很好地滿足‘電競’運(yùn)動與‘電競’產(chǎn)業(yè)工作崗位的需求。造成一方面市場人才需求旺盛,另一方面有大量人群有進(jìn)入意愿卻不符合市場要求?!?/span>



  “‘電競’專業(yè)不是有些人認(rèn)為的‘游戲打得好就可以讀’,更不是‘網(wǎng)癮戒除所’?!泵鎸Ρ姸嘤幸鈭罂肌半姼偂睂I(yè)的考生和家長,柳軍建議,“要明確‘電子競技’的內(nèi)涵以及其與‘電子游戲’的區(qū)別;要充分了解‘電子競技運(yùn)動與管理’專業(yè)培養(yǎng)什么人,主要從事什么樣的工作;要認(rèn)識到該專業(yè)對于就讀學(xué)生的綜合素質(zhì)尤其是對數(shù)理水平和語言文字表達(dá)能力要求較高,有一定門檻條件?!?/span>

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