作為21世紀(jì)有希望的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫行業(yè)所蘊(yùn)含的市場(chǎng)潛力不言而喻。目前,全國(guó)已經(jīng)有20多個(gè)省市將動(dòng)漫作為新興文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)進(jìn)行大力扶持。除此之外,還有50多個(gè)城市宣稱(chēng)要建設(shè)中國(guó)“動(dòng)漫之都”或“國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”。據(jù)中國(guó)軟件行業(yè)協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì):2008年中國(guó)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)年需求規(guī)模將突破600億元。
但近期在北京、濟(jì)南等地召開(kāi)的動(dòng)漫人才招聘會(huì)卻顯示出動(dòng)漫人才培養(yǎng)的滯后:166家動(dòng)漫企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)招聘3D模型師、材質(zhì)師、燈光特效師、原畫(huà)師、分鏡師等多個(gè)就業(yè)崗位的2000余名專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才,但登記的各類(lèi)人才只有2234人次,達(dá)成意向的僅325人。
“中國(guó)動(dòng)漫人才現(xiàn)在的需求量在20萬(wàn)人左右,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。”信息產(chǎn)業(yè)部相關(guān)負(fù)責(zé)人稱(chēng)。據(jù)悉,目前全國(guó)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才不足10萬(wàn)人,而我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求量大約20萬(wàn)人,若再加上廣告設(shè)計(jì)、多媒體、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、建筑等行業(yè),動(dòng)漫人才缺口將達(dá)到百萬(wàn)以上。像優(yōu)秀的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。
動(dòng)漫需要六類(lèi)人才
動(dòng)漫模型師、動(dòng)畫(huà)師、材質(zhì)師、原畫(huà)師、特效師……,筆者在招聘會(huì)現(xiàn)場(chǎng)看到,動(dòng)漫人才起薪基本都超過(guò)了3000元,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、特效師等高級(jí)職位甚至超過(guò)萬(wàn)元,但很多游戲公司都遺憾地表示,即使如此之高的薪酬,依然很難招聘到心儀的人才。
藍(lán)貓動(dòng)畫(huà)公司的王經(jīng)理表示:本月他們計(jì)劃招用200人左右,不僅需要?jiǎng)赢?huà)編劇、動(dòng)畫(huà)分鏡、模型師、特效師,還需要大量的動(dòng)漫營(yíng)銷(xiāo)人才,營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)畫(huà)片的各類(lèi)衍生產(chǎn)品,如動(dòng)畫(huà)片中的某種飲料、某種玩具等。“這個(gè)月馬上就結(jié)束了,但現(xiàn)在的招聘任務(wù)還沒(méi)完成一半。”王經(jīng)理遺憾地說(shuō)道。
咔咔動(dòng)畫(huà)公司的人力資源專(zhuān)員劉小姐表示:“動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)屬于新興行業(yè),目前也是國(guó)家政策大力扶持的行業(yè),市場(chǎng)快速發(fā)展的同時(shí)伴隨著巨大的人才缺口。從當(dāng)前企業(yè)需求看,有6類(lèi)動(dòng)漫人才為緊缺,即:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、二維三維動(dòng)畫(huà)制作人才、動(dòng)畫(huà)制作管理人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷(xiāo)人才?!?/p>
職業(yè)培訓(xùn)受青睞
對(duì)于動(dòng)漫人才的短缺,一些動(dòng)漫專(zhuān)家表示,目前大部分動(dòng)漫從業(yè)人員都是從動(dòng)漫“發(fā)燒友”成長(zhǎng)起來(lái)的,由于沒(méi)有接受過(guò)系統(tǒng)的動(dòng)漫職業(yè)教育,所以需要企業(yè)進(jìn)一步培養(yǎng);另一種是院?!翱瓢唷迸囵B(yǎng),雖然目前國(guó)內(nèi)有大大小小400多家院校開(kāi)設(shè)了動(dòng)漫及相關(guān)專(zhuān)業(yè),但大多著眼于理論層面,實(shí)戰(zhàn)能力有限,加上培養(yǎng)周期長(zhǎng),軟件更新速度慢。這些都導(dǎo)致現(xiàn)有“科班生”不能完全滿(mǎn)足市場(chǎng)需求;這種情況下,動(dòng)漫人才的培養(yǎng)重任便落在了職業(yè)技能培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的肩上,職業(yè)培訓(xùn)重操作技能、培養(yǎng)周期短、技能掌握快等特點(diǎn)成為解決動(dòng)漫人才稀缺的有效途徑。
2008年,中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模將有望突破600億元。然而,動(dòng)漫人才的匱乏卻一直困擾著我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。據(jù)悉,我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求量大約為20萬(wàn)人,而目前全國(guó)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才卻不足10萬(wàn)人,未來(lái)3-5年預(yù)計(jì)新增需求量在10-20萬(wàn)人之間,人才缺口之大可見(jiàn)一斑。學(xué)動(dòng)漫游戲,已成為眾多大中專(zhuān)生及動(dòng)漫游戲愛(ài)好者就業(yè)的選擇!