入職起點高 游戲人才需求告急


  挖人篇

  游戲公司一般都是通過獵頭,朋友介紹,或者直截了當?shù)姆绞酵谌?。而目?a href="http://www.haoleitv.com/plus/view.php?aid=209537">游戲行業(yè)團隊模式的挖人相當普遍,當然也有少數(shù)個人式的,只是個人式的相對處于高職位的管理階層,而團隊式的一般是研發(fā)方面的技術性人才,當然在挖人的同時很多公司也會擔心未來會有類似的情況發(fā)生在自己身上。

入職起點高 游戲人才需求告急

 

入職起點高 游戲人才需求告急

  對于游戲行業(yè)的搶手人才而言,基本上每一次跳槽都會有20%-30%左右的薪酬增長。事實上也的確如此(尤其是那些非自主跳槽被其他公司挖去的人才)。很多有成功經(jīng)驗的團隊更是炙手可熱,很多公司會不惜代價地留住他們或者獲得他們。

入職起點高 游戲人才需求告急

 

  如果是一家有實力并信守承諾的公司,當然會有很多團隊愿意長期穩(wěn)定地呆在那里,但即便如此,這些公司留住人才的難度也在不斷增加。目前,游戲行業(yè)挖人風已經(jīng)愈演愈烈,很多大公司開出的工資可能是中小公司的2-3倍。

 

  薪水篇

  如果你是學生或者正打算進入游戲行業(yè),那么了解一個真實的薪水預期會有助于你的職業(yè)生涯規(guī)劃。盡管游戲行業(yè)充滿競爭,不過這一行業(yè)在薪酬上還是比較穩(wěn)定的,這一行業(yè)的工作滿意程度一直在提高。一般新進的員工入職待遇起點普遍高于其他行業(yè),已經(jīng)在職的一般員工的基本工資也遠高于普通白領。業(yè)內(nèi)的精英自然更不用說了。當然,具體情況還要看企業(yè)的運營情況和盈利能力。盈利情況好的企業(yè)工資就高,很多公司還推出季度獎金,每個季度500-1000元。

 

  “肥水”篇

  除了正常工資外,其實游戲公司的有些部門的員工還會有掙額外收入的機會。例如從事技術和美術工作的人員,他們可以在工作之余憑借自己過硬的技術能力和從業(yè)經(jīng)驗去接一些外面的私單,這樣的收入也相當可觀。

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