影視動畫,顧名思義就是動畫電影。 影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。 隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。制作影視特效動畫的計算機設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
影視動畫(建筑動畫、影視后期、游戲設(shè)計、數(shù)字漫畫方向)
技術(shù)學(xué)院培養(yǎng)目標
培養(yǎng)網(wǎng)頁廣告、三維動畫、動畫電影的制作;網(wǎng)絡(luò)游戲、廣告制作、網(wǎng)絡(luò)動畫、網(wǎng)頁設(shè)計;建筑動畫、建筑效果表現(xiàn);機械零件演示動畫以及工業(yè)設(shè)計表現(xiàn)的高技術(shù)應(yīng)用型人才。
四川工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院主要課程
造型基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)(photoshop)、動畫技法、漫畫創(chuàng)作(flash)、動漫造型設(shè)計、動漫場景設(shè)計、動漫設(shè)計與制作(3ds max)、AE后期特效制作(AE)、次世代游戲制作(zbrush、3dcoat)、情景攝影(premiere、會聲會影)、三維軟件基礎(chǔ)(maya)、三維動畫制作、創(chuàng)造性思維、繪本創(chuàng)作(painter)、基礎(chǔ)動畫、教學(xué)實訓(xùn)(實際項目制作)、綜合實訓(xùn)(參與大型企業(yè)商業(yè)項目)等。
四川工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院就業(yè)方向
本專業(yè)在教學(xué)中采取“2+1”培養(yǎng)模式。從第3學(xué)期開始,學(xué)生將在科技公司與學(xué)校間交叉學(xué)習(xí),學(xué)生完全融入職場環(huán)境,參與實際項目制作,迅速找到自己的職業(yè)定位。畢業(yè)生主要面向動畫公司、建筑設(shè)計公司、游戲公司、電影公司、廣告公司、醫(yī)療單位、產(chǎn)品設(shè)計科研等單位。學(xué)生頂崗實習(xí)(即試用)期間平均實習(xí)工資可達2000-4000元,正式員工行業(yè)年薪不低于7萬,本專業(yè)畢業(yè)生一直保持較高就業(yè)率。
拓展閱讀:
《四川工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報》原為創(chuàng)刊于1991年的《四川輕校教育》,2001年改為現(xiàn)名,是由四川工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院主辦的內(nèi)部學(xué)術(shù)刊物。主要刊登高職教育理論與實踐、輕工技術(shù)與工藝、生物技術(shù)、信息科學(xué)技術(shù)、經(jīng)濟與管理、裝飾與設(shè)計藝術(shù)、人文社科等方面的理論探討、科學(xué)實踐及其研究成果。
以上就是職校招生網(wǎng)小編為大家整理了關(guān)于四川工商職業(yè)技術(shù)學(xué)院影視動畫專業(yè)的相關(guān)信息。影視動畫行業(yè)是屬于娛樂行業(yè),娛樂行業(yè)永遠是朝陽行業(yè),影視動畫行業(yè)發(fā)展前景非常廣闊,很有前途。