虛擬現(xiàn)實技術(shù)很久就產(chǎn)生了,但是都是應(yīng)用在一些科研工作或者軍事領(lǐng)域,并沒有大規(guī)模普及,所以說虛擬現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在才算是真正的方興未艾,但是有的學(xué)生雖然進入這個行業(yè),卻不知道究竟虛擬現(xiàn)實應(yīng)該屬于哪個專業(yè)的領(lǐng)域,這里小編簡要介紹給大家。
虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為在過去18年中被人們越來越多使用的一個專業(yè)名詞,尤其經(jīng)過了1980年代到1990年代的迅猛發(fā)展。值得一提的是在1992年曾一度位居美國票房榜首的電影《割草者》以及90年代末期出品的電影《駭客帝國》采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)營造出可以替代真實環(huán)境的虛擬現(xiàn)實場景,至今還被人津津樂道。虛擬現(xiàn)實是一種可以讓用戶與計算機虛擬環(huán)境互動的技術(shù),這種互動通常讓用戶在屏幕上體驗并獲得視覺與感知的經(jīng)歷,盡管這種形式與放映電影有一定相似但并不完全相同。
虛擬現(xiàn)實不再是科幻小說中出現(xiàn)的奇功異技。該技術(shù)已經(jīng)被大量應(yīng)用于計算機游戲、醫(yī)藥科學(xué)等領(lǐng)域,也輔助建筑師設(shè)計建模,幫助訓(xùn)練飛行員。相信不遠的將來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將更多地融入到日常生活的各個方面。近日,索尼公司申請了一份專利,該專利的核心內(nèi)容是通過超聲波導(dǎo)入人的大腦虛擬現(xiàn)實幻境,讓人生產(chǎn)新的感知體驗,對于這項技術(shù)后續(xù)發(fā)展我們將拭目以待。虛擬現(xiàn)實一部分課程隸屬于計算機或軟件專業(yè),也是虛擬現(xiàn)實專業(yè)課組成的一部分。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)其實還是應(yīng)用到計算機行業(yè)知識的地方比較多,當然也涉及到光學(xué)和其他專業(yè),是一種多元化的領(lǐng)域,所以這個行業(yè)的專業(yè)人才其實是比較高端的。