vr虛擬現(xiàn)實實際上不是一個非常新鮮的詞匯了,很多年前已經(jīng)開始慢慢浮現(xiàn)在公眾視野里面,但是直到最近幾年vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)才開始成為了我們真正能夠接觸到的事物,vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)其實對于我們而言還是比較新奇的,但是究竟vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么呢,定義又是什么,是很多同學(xué)的疑問,下面小編為大家介紹一下。
1992年美國國家科學(xué)基金資助的交互式系統(tǒng)項目工作組的報告中對VR提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境領(lǐng)域的研究方向??梢哉J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。所以說,沉浸-交互-構(gòu)想是VR環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)還是比較受歡迎的,我們?nèi)绻矚gVR虛擬現(xiàn)實的話,可以去體驗一下VR虛擬現(xiàn)實的游戲或者是影視資源。