金融VR應(yīng)用尚存在的主要問題,從目前VR技術(shù)發(fā)展速度和金融服務(wù)業(yè)升級步伐來看,金融VR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)在未來幾年將迎來大規(guī)模應(yīng)用,但就現(xiàn)階段而言,金融VR還存在一些關(guān)鍵問題需要解決。
金融VR應(yīng)用單一,服務(wù)面窄?,F(xiàn)階段,金融VR服務(wù)多集中在新興金融客戶交互性提升、用戶體驗(yàn)與新奇度增強(qiáng)方面,金融機(jī)構(gòu)對VR技術(shù)應(yīng)用戰(zhàn)略定位欠清晰,尚未實(shí)質(zhì)性地利用VR技術(shù)找到市場開拓的突破口。此外,各金融機(jī)構(gòu)試創(chuàng)的VR服務(wù)品類相似,對市場深領(lǐng)域開拓、開發(fā)價(jià)值投資型應(yīng)用產(chǎn)生的積極效用較小。
金融VR應(yīng)用存在一定技術(shù)缺陷和安全隱患。VR技術(shù)在金融業(yè)推廣初期尚屬小眾應(yīng)用,加之VR技術(shù)本質(zhì)上屬于外圍應(yīng)用,該技術(shù)本身的缺陷和安全性問題還未能得到廣泛關(guān)注和解決。在實(shí)際應(yīng)用過程中,VR技術(shù)還必須解決VR“頭顯眩暈”“空間模擬制約”等問題。此外金融VR應(yīng)用還存在用戶身份盜用、用戶隱私泄露、交易信息泄露等問題。一旦金融VR平臺(tái)受到來自外部或內(nèi)部的安全威脅,則將對金融機(jī)構(gòu)的核心系統(tǒng)形成風(fēng)險(xiǎn)敞口,對金融客戶群體利益帶來風(fēng)險(xiǎn)。
金融VR設(shè)備成本較高,為推廣帶來一定難度。由于信息技術(shù)日新月異,現(xiàn)有設(shè)備待改善之處較多,各IT廠商以及金融機(jī)構(gòu)研發(fā)的VR產(chǎn)品尚未大規(guī)模生產(chǎn),整個(gè)金融VR設(shè)備也尚未形成“品牌方+代工方”的產(chǎn)業(yè)模式??傮w而言,目前市場上金融VR設(shè)備價(jià)格較高,限制了服務(wù)的推廣,為金融VR行業(yè)應(yīng)用帶來了障礙。
金融VR產(chǎn)業(yè)尚無本領(lǐng)域軟硬件行業(yè)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)階段,由于應(yīng)用初期的競爭需要,各設(shè)備生產(chǎn)商與金融機(jī)構(gòu)都在自身軟硬件體系架構(gòu)下開發(fā)金融VR應(yīng)用,其所遵循的軟硬件標(biāo)準(zhǔn)均在各自的條線領(lǐng)域內(nèi)。用戶自行配置的VR設(shè)備往往和金融機(jī)構(gòu)VR服務(wù)平臺(tái)不可兼容。此外,各金融VR產(chǎn)品的通用性較差,各應(yīng)用平臺(tái)的互聯(lián)性較弱。在產(chǎn)品服務(wù)種類和應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大后,這種互異性會(huì)嚴(yán)重桎梏金融VR通用平臺(tái)的推廣和整合,成為金融VR發(fā)展的瓶頸。
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