好多同學(xué)來(lái)電咨詢我們的專業(yè)指導(dǎo)老師,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)好嗎?有沒有發(fā)展前途呢,下面小編帶大家一起來(lái)了解下,希望對(duì)大家有所幫助。
VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是構(gòu)建一種人為的能與之進(jìn)行自由交互的“世界”,在這個(gè)“世界”中參與者可以實(shí)時(shí)地探索或移動(dòng)其中的對(duì)象。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)是最理想的追求目標(biāo),實(shí)現(xiàn)的方式主要是戴上特制的頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套以及身體部位跟器,通過聽覺、觸覺和視覺在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行體驗(yàn)??梢灶A(yù)測(cè)短期內(nèi)游戲玩家可以戴上頭盔身著游戲?qū)S靡路笆痔渍嬲w驗(yàn)身臨其境的“虛擬現(xiàn)實(shí)”游戲空間,它的出現(xiàn)將淘汰現(xiàn)有的各種大型游戲,推動(dòng)科技的發(fā)展。縱觀VR的發(fā)展歷程,未來(lái)VR技術(shù)的研究仍將延續(xù)“低成本、高性能”原則,從軟件、硬件兩方面展開,發(fā)展方向主要?dú)w納如下:
(1)動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。虛擬環(huán)境的建立是VR技術(shù)的核心內(nèi)容,動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
(2)實(shí)時(shí)三維圖形生成和顯示技術(shù)。三維圖形的生成技術(shù)已比較成熟,而關(guān)鍵是怎樣“實(shí)時(shí)生成”,在不降低圖形的質(zhì)量和復(fù)雜程度的基礎(chǔ)上,如何提高刷新頻率將是今后重要的研究?jī)?nèi)容。此外,VR還依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)有的虛擬設(shè)備還不能滿足系統(tǒng)的需要,有必要開發(fā)新的三維圖形生成和顯示技術(shù)。
(3)新型交互設(shè)備的研制。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)人能夠自由與虛擬世界對(duì)象進(jìn)行交互,猶如身臨其境,借助的輸入輸出設(shè)備主要有頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣服、三維位置傳感器和三維聲音產(chǎn)生器等。因此,新型、便宜、魯棒性優(yōu)良的數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)服將成為未來(lái)研究的重要方向。
(4)智能化語(yǔ)音虛擬現(xiàn)實(shí)建模。虛擬現(xiàn)實(shí)建模是一個(gè)比較繁復(fù)的過程,需要大量的時(shí)間和精力。如果將VR技術(shù)與智能技術(shù)、語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)結(jié)合起來(lái),可以很好地解決這個(gè)問題。我們對(duì)模型的屬性、方法和一般特點(diǎn)的描述通過語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)轉(zhuǎn)化成建模所需的數(shù)據(jù),然后利用計(jì)算機(jī)的圖形處理技術(shù)和人工智能技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)、導(dǎo)航以及評(píng)價(jià),將模型用對(duì)象表示出來(lái),并且將各種基本模型靜態(tài)或動(dòng)態(tài)地連接起來(lái),最終形成系統(tǒng)模型。人工智能一直是業(yè)界的難題,人工智能在各個(gè)領(lǐng)域十分有用,在虛擬世界也大有用武之地,良好的人工智能系統(tǒng)對(duì)減少乏味的人工勞動(dòng)具有非常積極的作用。
(5)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展望。分布式虛擬現(xiàn)實(shí)是今后虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的重要方向。隨著眾多DVE開發(fā)工具及其系統(tǒng)的出現(xiàn),DVE本身的應(yīng)用也滲透到各行各業(yè),包括醫(yī)療、工程、訓(xùn)練與教學(xué)以及協(xié)同設(shè)計(jì)。仿真訓(xùn)練和教學(xué)訓(xùn)練是DVE的又一個(gè)重要的應(yīng)用領(lǐng)域,包括虛擬戰(zhàn)場(chǎng)、輔助教學(xué)等。另外,研究人員還用DVE系統(tǒng)來(lái)支持協(xié)同設(shè)計(jì)工作。近年來(lái),隨著Internet應(yīng)用的普及,一些面向Internet的DVE應(yīng)用使得位于世界各地多個(gè)用戶可以進(jìn)行協(xié)同工作。將分散的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)或仿真器通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)結(jié)起來(lái),采用協(xié)調(diào)一致的結(jié)構(gòu)、標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和數(shù)據(jù)庫(kù),形成一個(gè)在時(shí)間和空間上互相耦合的虛擬合成環(huán)境,參與者可自由地進(jìn)行交互作用。特別是在航空航天中應(yīng)用價(jià)值極為明顯,因?yàn)閲?guó)際空間站的參與國(guó)分布在世界不同區(qū)域,分布式VR訓(xùn)練環(huán)境不需要在各國(guó)重建仿真系統(tǒng),這樣不僅減少了研制費(fèi)和設(shè)備費(fèi)用,減少了人員出差的費(fèi)用以及異地生活的不適。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)很不錯(cuò)的選擇,是大家首選的好技術(shù),在此希望大家在這個(gè)領(lǐng)域有個(gè)好前景?
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