最近有同學(xué)咨詢虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢,世界有世界的趨勢,我國有我國的趨勢,要分開來看,因為一些同學(xué)學(xué)習(xí)這個專業(yè)什么的,工作大多數(shù)還是會在國內(nèi),今天小編就為大家簡單介紹介紹這方面的情況。
目前國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展集中在硬件設(shè)備領(lǐng)域,各種硬件產(chǎn)品層出不窮,而與之相對應(yīng)的是優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的極度缺失,這讓VR行業(yè)處于一個尷尬的境地。
但硬件軟件不會再同時代互相領(lǐng)先太多,中國崇尚硬件的一貫風(fēng)格使得虛擬現(xiàn)實的硬件走在了軟件前面,這并不是不可解決的問題。只是需要具有一定資源、互動性強且游戲設(shè)計經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)團隊開始將創(chuàng)作重點從PC平臺轉(zhuǎn)移到VR產(chǎn)業(yè)鏈中,如果VR的技術(shù)可以讓使用者比起PC有更好的體驗,那么更好的軟件產(chǎn)品自然會隨之而來。同時做好對原創(chuàng)產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護,相信中國的虛擬現(xiàn)實可以和世界在熱度方面同步。
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