虛擬現(xiàn)實這個新鮮事物,實際上還是最近才慢慢開始火爆的,這說明了虛擬現(xiàn)實還處于方興未艾之中,但是虛擬現(xiàn)實專業(yè)已經(jīng)開始慢慢走入人們的視野里面了,但是面對著一個新鮮事物,我們還需要明白的是這個專業(yè)未來所從事的工作,前景到底如何,只有了解清楚了我們才敢去學(xué)習(xí),下面小編為大家介紹一下虛擬現(xiàn)實專業(yè)的發(fā)展如何?
總體來看,新的虛擬現(xiàn)實技術(shù)確實有些不同:它提供的虛擬場景與以往的技術(shù)有本質(zhì)的不同,這種技術(shù)創(chuàng)造出了“存在感”(已經(jīng)成為VR世界中的一種藝術(shù)形式),全新的虛擬世界讓以往的各種技術(shù)都相形見絀。圖像邊緣也永遠(yuǎn)地離開了我們。
現(xiàn)在VR能否成功的關(guān)鍵在于是否能擺脫娛樂領(lǐng)域的局限性,真正成為日常生活的必需品。所有人都喜歡天幕作品,但人們也喜歡別的東西,那些更便宜,用戶體驗也更好,還不用把頭顯綁在臉上。目前我們拭目以待的是VR能否提供非娛樂性的必須體驗,比如說社交領(lǐng)域(正因如此,兩年前Facebook愿意花20億美元買下Oculus),以及提供生產(chǎn)力的應(yīng)用。只有當(dāng)工作中老板要求使用VR,家庭里娛樂也離不開VR時,虛擬現(xiàn)實才能真正成為大眾媒體。需求是很重要的,VR目前最需要的,就是被大眾所需求。
虛擬現(xiàn)實工作其實還是和大眾需求有關(guān)系,如果我們喜歡虛擬現(xiàn)實工作的話,不妨嘗試去學(xué)習(xí)一下,畢竟VR技術(shù)在目前來看,的確是一個很有潛力的領(lǐng)域。
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