VR專業(yè)怎么樣?隨著信息化進(jìn)程的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為信息可視化重要的視覺傳達(dá)手段,早在VR引爆市場之前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)就已經(jīng)在廣電新聞行業(yè)進(jìn)行了廣泛的應(yīng)用,受到廣電新聞行業(yè)的青睞,成為新聞播報的新寵。
看過《泰坦尼克號》的人或許都不會忘記,借助頭盔式顯示器和可遠(yuǎn)程操作的機(jī)械手打撈遺留在沉船上物品的場景;參與過虛擬角色游戲和虛擬社區(qū)的人,也必將沉浸于其真實感、臨場感的體驗中。它們帶給我們的共同感受是:虛擬和現(xiàn)實之間已經(jīng)沒有明顯的界限。虛擬現(xiàn)實的廣泛應(yīng)用前景使之成為最具影響力的技術(shù)之一。
傳統(tǒng)的信息處理環(huán)境一直是人"適應(yīng)"計算機(jī),而我們的目標(biāo)或理念是要逐步使計算機(jī)"適應(yīng)"人,使我們能夠通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,以及形體、手勢或口令,參與到信息處理的環(huán)境中去,從而取得身臨其境的體驗。這種信息處理系統(tǒng)已不再是建立在單維的數(shù)字化空間上,而是建立在一個多維的信息空間中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。
“虛擬現(xiàn)實”快要成為現(xiàn)在科技行業(yè)里最火的詞匯。這是一個讀圖的時代,一個視頻的時代,一個互動的時代,更是一個可視化的時代,在這個時代里,虛擬現(xiàn)實技術(shù)勢必會廣泛的應(yīng)用在各種各樣的信息可視化領(lǐng)域。
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