去美國學娛樂設計,強烈安利這5所頂尖院校


在藝術與科技進行更多結(jié)合的市場趨勢下,技術已經(jīng)參與到眾多娛樂內(nèi)容領域,由此形成了娛樂設計這樣一門學科。相較于國內(nèi)較少有學校開設相關學科,美國的娛樂設計課程體系設置日趨成熟。因此不少想學娛樂設計專業(yè)的同學,會選擇去美國。那究竟什么是娛樂設計呢?未來就業(yè)方向有哪些呢?去美國學娛樂設計,都有哪些院校推薦呢?一起來看下吧!

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去美國學娛樂設計,強烈安利這5所頂尖院校

什么是娛樂設計?

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娛樂設計,英文叫Entertainment Design , 是工業(yè)設計體系下,延伸出來的一門新的專業(yè)。娛樂設計是一門以設計電影、廣告、視頻、游戲、動畫還有主題公園、娛樂場所等內(nèi)容,旨在給這個無聊的世界和人們帶來更多快樂的專業(yè)。

很多電影、電視、游戲、廣告、產(chǎn)品或者主題游樂園等前期的概念設計都屬于娛樂設計。娛樂設計的核心是通過五感打造人與事件、人與空間、人與人的娛樂交互模式。

娛樂設計就業(yè)方向

娛樂設計專業(yè)的畢業(yè)生可以從事景區(qū)設計師、展覽設計師、水族館設計師、主題公園設計師、高級游戲設計師、動物園設計師、視覺藝術家等炫酷的職業(yè)。具體從事哪個方向,與專業(yè)設置方向密不可分。

美國院校推薦

開設娛樂設計的頂級院校,目前主要集中于娛樂產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達的美國。

01、藝術中心設計學院

ACCD的娛樂設計專業(yè)最為有名,但只有本科課程(Entertainment Design (BFA))。專業(yè)主要分了3個方向:概念設計、游戲設計、動畫設計。

Concept/概念設計專注于娛樂業(yè)概念設計師所需的技能和創(chuàng)新能力,該方向融合并擴展了插畫和工業(yè)設計學科。學生將會學習到繪畫,渲染,模型構(gòu)建,雕刻和3D建模等方面的內(nèi)容。

Animation/動畫設計動畫設計方向?qū)囵B(yǎng)角色動畫,情節(jié)提要,建模,藝術指導,3D和2D動畫照明等領域的人才 。

Game/游戲設計游戲設計方向的學生,要通過多原型設計、故事設計來創(chuàng)建和傳達游戲概念。故事性敘事和設計能力在游戲設計方向中是同樣重要的。

02、瑞格林藝術與設計學院

Ringling的娛樂設計專業(yè)涉及的娛樂領域非常全,不是只有游戲和主題娛樂,更有互動故事、室內(nèi) / 建筑、時尚餐飲等。

從行業(yè)運用的角度,Ringling將從以下三個方面實現(xiàn)娛樂設計專業(yè)的教學目標:

主題環(huán)境:包括主題公園和度假村,如迪士尼、環(huán)球影城;

文化旅游目的地:如博物館、動物園等,比如國內(nèi)已有交互體驗的秦始皇兵馬俑,還有長隆動物園等。

主題零售餐飲業(yè):如蘋果、特斯拉體驗中心等,或者Hard Rock Cafe, 喜茶 / 樂樂茶的聯(lián)名體驗店等。

03、薩凡納藝術與設計學院

SCAD的娛樂設計課程則主要圍繞主題公園展開,也是相關專業(yè)領域第一所能授予MFA學位的藝術學院。SCAD的導師們曾為包括迪士尼在內(nèi)的諸多主題度假公園進行娛樂設計,旨在培養(yǎng)學生成為富有創(chuàng)意的思想家、講故事的人、設計師和制片人。

04、卡內(nèi)基梅隆大學

CMU的娛樂設計碩士專業(yè),由計算機學院與設計學院聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。

這個專業(yè)主要探索制作轉(zhuǎn)型游戲、設計創(chuàng)新互動故事,致力于讓學生成為具有創(chuàng)造力的專業(yè)人士。大家如果想進一步獲得技術和商業(yè)創(chuàng)新的提升,選CMU沒錯。

05、奧蒂斯藝術與設計學院

Otis與娛樂設計相關的是本科專業(yè)Digital Media下設的一個學習方向,叫做Game and Entertainment Design。

游戲與娛樂設計的課程主要分為兩方面,一是概念藝術和視覺開發(fā)的技能,學生將為電影和游戲創(chuàng)作3D的角色、場景和道具等設計對象;二則突出交互性,為游戲、應用和網(wǎng)站設計玩法、場景、故事情節(jié)等。

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