近幾年,由于游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲設(shè)計專業(yè)也逐漸成為了藝術(shù)留學(xué)的熱門專業(yè),并且也十分受大家的歡迎,而美國也成為了游戲設(shè)計留學(xué)的首選國家。接下來,小編就來給大家介紹一下美國游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名,供大家參考。
美國游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名
1、南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué)的電影學(xué)院是全美國最負(fù)盛名的電影學(xué)院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;用襟w及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,該專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計師。該專業(yè)在USnews最佳游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高居榜首。
該專業(yè)為三年制。課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。
2、猶他大學(xué)The University of Utah
猶他大學(xué)游戲相關(guān)的EAE專業(yè)在USnews游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上高居第二。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(Game Technical Arts)。
EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計、游戲工程、游戲制作等游戲強相關(guān)的課程。第一個學(xué)期會先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個學(xué)期開始就會正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢設(shè)游戲,做三個學(xué)期一直到畢業(yè)。
3、迪吉彭理工學(xué)院DigiPen Institue of Technology
迪吉彭理工學(xué)院是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。迪吉彭理工學(xué)院的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的的電子游戲。
該大學(xué)的本科教育更為著名,開設(shè)了計算機工程,計算機科學(xué)及實時模擬,工程及音效設(shè)計,計算機科學(xué)及游戲設(shè)計、游戲設(shè)計,音樂及聲效設(shè)計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競爭力。
4、紐約大學(xué)New York University
紐約大學(xué)的游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts)。游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設(shè)計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
還有一門課叫Game Studio,主要做的是電子游戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊設(shè)計游戲,其中也有個人項目——一學(xué)期一般要做三四款游戲。這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計課程配合,這樣可以及時將設(shè)計課程學(xué)到的東西應(yīng)用實踐。
5、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)Carnegie Mellon University
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的游戲設(shè)計專業(yè)有很濃厚的技術(shù)背景。娛樂技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計算機學(xué)院(全美排名前三)和設(shè)計學(xué)院(全美排名前五)聯(lián)合開設(shè),創(chuàng)始人是著名的蘭迪·鮑什教授。
娛樂技術(shù)中心是一個完全基于項目的專業(yè),課程非常少。就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。
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