僅幾年,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)逐漸成為了深受年輕人青睞的一門學(xué)科。而對(duì)于準(zhǔn)備出國學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的藝術(shù)學(xué)子來說,作品集是不可缺少的一項(xiàng),同時(shí)是決定你能夠被錄取的關(guān)鍵性因素。今天,51出國留學(xué)小編帶來了關(guān)于游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集制作的全攻略,希望能幫助到大家。
游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集設(shè)計(jì)思路
1.項(xiàng)目梗概
一般來說,在游戲設(shè)計(jì)作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關(guān)介紹。
2.靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關(guān)內(nèi)容。
3.角色設(shè)計(jì)
第三跨頁內(nèi)容,可以展現(xiàn)角色設(shè)計(jì),并做簡(jiǎn)單介紹。當(dāng)然大家也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì),比如故事版、動(dòng)作設(shè)計(jì)、衣服設(shè)計(jì)等。
4.UI效果設(shè)計(jì)
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設(shè)計(jì),即進(jìn)入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
作品集制作過程中大家還需要注意以下這幾點(diǎn):
1.盡量簡(jiǎn)化:簡(jiǎn)潔的頁面UI,需要突出的是你的作品。
2.設(shè)計(jì)作品集需要避免的事情:抄襲/映描/非法使用其他人的作品;沒有任何方向的設(shè)計(jì)語言;缺少基于項(xiàng)目的設(shè)計(jì)。
3.整理作品集:不要放隨意散亂的作品;把設(shè)計(jì)分別整理成不同項(xiàng)目;調(diào)整作品顏色使整體看起來協(xié)調(diào)流暢;思考“整體大局”與構(gòu)圖;使圖片在形狀、顏色、構(gòu)圖等方面相互協(xié)調(diào)。
4.是否符合院校作品集要求
5.后期優(yōu)化和排版
游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集表現(xiàn)形態(tài)
1、情感層面
游戲能提供什么?明顯的答案有:娛樂、幻想、逃避現(xiàn)實(shí),這是人的正常需要。除此之外,游戲還能提供的,是有意義的藝術(shù)表達(dá)。表達(dá)一些設(shè)計(jì)者和玩家都關(guān)心的東西,進(jìn)行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術(shù)”的討論上了。
2、制作流程
1)風(fēng)格
所謂風(fēng)格,直接取決大家的配色。而如果顏色基調(diào)選好,調(diào)節(jié)明暗、飽和度能夠給作品帶來不同情感色彩。
2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,輸入設(shè)計(jì)的目的是,讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步。一個(gè)好的輸入設(shè)計(jì)會(huì)讓玩家沉浸游戲好幾個(gè)小時(shí),甚至好幾百個(gè)小時(shí)。相比于一般傳統(tǒng)插畫家或者油畫家的創(chuàng)作可能會(huì)被要求有很強(qiáng)的構(gòu)圖感、儀式感、社會(huì)批判、反映現(xiàn)實(shí)或者鞭笞的嚴(yán)肅意義,而游戲設(shè)計(jì)一定要兼顧藝術(shù)性與娛樂性。你要做的是一些趣味性的嘗試,不落俗套。
上述內(nèi)容就是小編帶來的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)留學(xué)作品集制作的全攻略。如果你也準(zhǔn)備申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)留學(xué)的話,那么大家可以參考一下上述介紹。不過,51出國留學(xué)小編還是建議大家找專業(yè)的老師進(jìn)行針對(duì)性的作品集培訓(xùn)。有相關(guān)需求的同學(xué),可以隨時(shí)咨詢51出國留學(xué)顧問。
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