眾所周知,日本是動漫強(qiáng)國,動漫專業(yè)也是日本藝術(shù)留學(xué)的一大熱門專業(yè)。并且,日本動漫行業(yè)發(fā)達(dá),理論與技術(shù)都比較成熟,因此成為了不少藝術(shù)生留學(xué)首選。那么,關(guān)于日本的動漫專業(yè)大家了解多少呢?接下來,大家隨51出國留學(xué)小編一起來了解一下日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹吧!
日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹
專業(yè)概況:
動漫是日本非常重要的特色產(chǎn)業(yè),世界上有超過60%的動畫和動漫作品出自日本。日本的動漫專業(yè)是屬于藝術(shù)系的學(xué)科,有偏向美術(shù)、繪畫等二維因素的專業(yè)方向,也有偏向CG、映像造形等三維因素的專業(yè)方向。直接有動漫專業(yè)的大學(xué)并不多,在一些學(xué)校的美術(shù),媒體,藝術(shù),造形,映像等學(xué)部里有與動漫相關(guān)的專業(yè)。
課程設(shè)置:
動漫專業(yè)課程設(shè)置非常豐富,大致有:漫畫基礎(chǔ)、漫畫演出、漫畫實踐、漫畫劇本、助手實習(xí)、漫畫彩色設(shè)計、軟件基礎(chǔ)、中外動畫簡史、動畫短片設(shè)計、數(shù)字后期編輯與合成、Flash動畫設(shè)計、漫游戲造型風(fēng)格、美術(shù)設(shè)計、道具設(shè)計、場景設(shè)定、光影運用等等。
根據(jù)具體專業(yè)的不同,所學(xué)的課程可能也會有很大的差別,如果是想從事傳統(tǒng)的日式漫畫創(chuàng)作,會更多學(xué)習(xí)漫畫繪制和演出劇本的內(nèi)容;而如果想從事動畫后期的剪輯和包裝,則會大量接觸一些后期制作的軟件。
就業(yè)前景:
日本是動漫大國,動漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位且已經(jīng)發(fā)展得非常完善,對于相關(guān)人才的需求量只會有增無減。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,也是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
學(xué)習(xí)動漫畢業(yè)后的就業(yè)范圍非常廣泛:各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)等都可以考慮。
申請條件:
1.日語能力N2以上;
2.提供作品集;
3.具備一定的繪畫和計算機(jī)操作基礎(chǔ);
4.沒有繪畫基礎(chǔ)的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設(shè)計等。
院校推薦:
1.京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)漫畫課程開設(shè)于2000年,是日本最早開設(shè)動漫專業(yè)的大學(xué)。2006年時開設(shè)了動漫學(xué)部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。在2010年率先推出漫畫研究方向的碩士學(xué)位項目。
2.別府大學(xué)
別府大學(xué)文化藝術(shù)學(xué)科中的漫畫、動畫專業(yè)更是處于全球領(lǐng)先水平,從理論、手繪、腳本的制作到最終的演習(xí),每一年級都會針對動漫學(xué)習(xí)開設(shè)專業(yè)性的課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)動漫的理想之地。
3.寶塚大學(xué)
寶塚大學(xué)在造型藝術(shù)設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計;而媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。
以上內(nèi)容就是小編整理的日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹,感興趣的同學(xué)可以來了解一下。如果你對上述介紹還有相關(guān)問題的話,大家還可以隨時咨詢51出國留學(xué)顧問。
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