電競專業(yè)主要學(xué)習(xí)電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業(yè)主要學(xué)習(xí)電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學(xué)必修課,數(shù)娛方向的學(xué)生還將學(xué)習(xí)“游戲概論”等專業(yè)課,以及與策劃相關(guān)的基礎(chǔ)課。
實踐教學(xué)方面,學(xué)院會定期邀請業(yè)內(nèi)人士授課、做講座,學(xué)生們還將與美術(shù)、程序兩個方向的同學(xué)協(xié)作完成畢業(yè)設(shè)計,并參與相關(guān)企業(yè)的比賽項目,通過體驗式學(xué)習(xí)積累作品、加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。
游戲策劃和設(shè)計師等
不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔(dān)任游戲設(shè)計自然要靠譜的多。
游戲解說等
著中國游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現(xiàn)場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業(yè)教練
電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學(xué)生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。
游戲主播
主播行業(yè)行情一直很不錯,本身也和電競專業(yè)對口。是條可行的道路。
電競職業(yè)選手
其實選擇這個專業(yè)的做電競職業(yè)選手的不多,職業(yè)玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的...
自從2017年起,電競行業(yè)從業(yè)者人數(shù)近5萬,崗位空缺達26萬,到2020年人才缺口將擴大至50萬。正因為如此,很多大學(xué)開設(shè)了電競專業(yè),也有很多學(xué)生勇敢報考了電競專業(yè)。
目前,電子競技行業(yè)仍然處于發(fā)展初期,人才需求規(guī)模不斷擴大,根據(jù)電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。澳洲留學(xué)之游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)有哪些學(xué)校昆士蘭科技大學(xué)(QUT)
昆士蘭科技大學(xué)的游戲?qū)I(yè)到底有多牛?
想想你那些年玩的水果忍者, 星球大戰(zhàn):原力釋放,還有地獄男爵、 皮納塔派對……全部都來自昆士蘭科技大學(xué)…的畢業(yè)生們!
可以這么說,這里是未來游戲人的天堂!
而當年火爆的手游《水果忍者》,它的三位創(chuàng)始人就是半塊磚工作室(Halfbrick Studios)的昆士蘭科技大學(xué)畢業(yè)生Shaniel
Deo、Phil Larsen和Luke Muscat。
其中的游戲設(shè)計師是便是昆士蘭科技大學(xué)的游戲與互動娛樂專業(yè)的Luke Muscat,年僅26歲。
而他設(shè)計的這款游戲,讓他們公司獲得了百萬美元的收入。真真正正意義上的玩兒著把錢掙了!
在QUT,開設(shè)的相關(guān)課程有:
Bachelor of Games and Interactive Entertainment
游戲與交互娛樂學(xué)士
開學(xué)時間:2月
學(xué)制:3年
雅思:總分6.5,單科不低于6.0
學(xué)費:29600澳元(2019年)
課程設(shè)置大致為:
計算機游戲研究、游戲產(chǎn)品與技術(shù)、IT設(shè)計、IT系統(tǒng)構(gòu)建、應(yīng)用游戲開發(fā)、模擬游戲等級設(shè)計、視覺設(shè)計……
就業(yè)領(lǐng)域:
動畫制作人、計算機游戲程序員、計算機游戲開發(fā)員、計算機輔助設(shè)計員、數(shù)據(jù)內(nèi)容設(shè)計員、數(shù)據(jù)內(nèi)容產(chǎn)品員、游戲開發(fā)員、程序員、音效設(shè)計員……
悉尼科技大學(xué)
著名影片《魔戒》和《黑客帝國》的后期特效由悉尼科技大學(xué)畢業(yè)生完成。UTS信息技術(shù)學(xué)院下開設(shè)了游戲、圖像以及多媒體專業(yè)。
Bachelor of Science in Games Development
理學(xué)士(游戲開發(fā)方向)
這門課程旨在從信息技術(shù)的各個方面,為學(xué)生提供良好的教育,培養(yǎng)具備電腦游戲開發(fā)所需各種技能的學(xué)生。
學(xué)制:3年
雅思:總分6.0,寫作不低于6.0
學(xué)費:38750澳元(2019年)
皇家墨爾本理工
動畫、游戲和互動是跨越國界的國際語言,讓你產(chǎn)生全球關(guān)聯(lián)的作品。由于RMIT作為一個領(lǐng)先的動畫、游戲和互動媒體教育的大學(xué),每年吸引了大量的國際學(xué)生學(xué)習(xí)以下專業(yè)。
Master of Animation,Games and Interactivity
動漫、游戲和互動媒體碩士
學(xué)制:2年
雅思:總分6.5(單項6.0)
開學(xué)時間:2/7月
學(xué)費:26880澳元(2019年)
Bachelor of Information technology ( Games and Graphics Programming)
信息技術(shù)學(xué)士(游戲與圖形編程)
學(xué)制:3年
開學(xué)時間:2月,7月(7月開學(xué)僅適用于學(xué)分減免的學(xué)生)
學(xué)費:30,720澳元(2019年)電競留學(xué)是什么電競留學(xué)就是通過培訓(xùn)讓你的游戲天賦和對游戲產(chǎn)業(yè)的知識理解提升,從而讓國外一些大學(xué)可以“破格”錄用你,即使你的分數(shù)沒那么好?,F(xiàn)在美國有幾十所大學(xué)自己有電競戰(zhàn)隊和電競專業(yè),所以對于這類學(xué)生的錄取條件很友好它是。打造專業(yè)電競特長生,幫學(xué)生實現(xiàn)背景提升,幫助具有優(yōu)秀電競成績的學(xué)生進入名校電競相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí),甚至獲得電競獎學(xué)金或進入電競校隊參加比賽。【點擊收獲職業(yè)教練上分秘籍】
Gen.G在2019年及2020年福布斯評選的全球最有價值的電競企業(yè)中排名第六位。Gen.G作為新一代領(lǐng)導(dǎo)者引領(lǐng)電競行業(yè)發(fā)展培養(yǎng)出大批優(yōu)秀的電競學(xué)生和職業(yè)選手。Gen.G電競特訓(xùn)營還將根據(jù)參加了四周以上訓(xùn)練的學(xué)生的具體表現(xiàn),向?qū)W生發(fā)送數(shù)據(jù)化的評估報告,報告由Gen.G Academy專業(yè)教練聯(lián)手打造,從多個維度評估和認證電競學(xué)員職業(yè)化成長。
想了解更多電競留下的信息,推薦咨詢Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺。Gen.G電子競技俱樂部是連接美國和亞洲的全球電子競技公司,是全球唯一一家在世界最主流的電競項目中均運營著頂級戰(zhàn)隊的公司。同時,目前Gen.G在電競市場最活躍的三個國家——中國、美國及韓國都擁有并運營著實體電競俱樂部及戰(zhàn)隊,綜合實力強大。去澳洲留學(xué)讀工程,有哪些專業(yè)比較好?你好!可以讀建筑設(shè)計,土木工程,機械工程,環(huán)境工程,通信工程,管道工程,橋梁工程都是不錯的。新南威爾士大學(xué)號稱工程師的搖籃,很不錯的;墨爾本大,悉尼大學(xué),澳洲國立大學(xué)工程類專業(yè)也不錯。孩子想學(xué)電競專業(yè),有什么選擇嗎學(xué)電競專業(yè)推薦了解Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺,Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺專業(yè)課程豐富,并針對學(xué)員水平進行分班開設(shè)電競實訓(xùn)課程?!军c擊收獲職業(yè)教練上分秘籍】
Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺推出了GGA電競留學(xué)服務(wù),即GGA幫助學(xué)生通過電競成績報告、電競行業(yè)實習(xí)等方式實現(xiàn)背景提升,以游戲特長生的方式進入美國大學(xué)進行學(xué)習(xí),或者以電競特長生的身份進入美國高校電競校隊成為一名高校電競職業(yè)選手。GGA與多所美國大學(xué)建立合作伙伴關(guān)系,幫助學(xué)生有更大機率獲得電競獎學(xué)金。
想了解更多電競專業(yè)的信息,推薦咨詢Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺。Gen.G是第一個積極投資電子競技教育的企業(yè),幫助年輕人通過游戲?qū)崿F(xiàn)更好的發(fā)展。通過與獲得最初認可的國際學(xué)術(shù)電競項目許可的Gen.G Elite Esports Academy、賓夕法尼亞大學(xué)、肯塔基大學(xué)等具有一定影響力的機構(gòu)建立大學(xué)合作伙伴關(guān)系;培養(yǎng)出作為新一代領(lǐng)導(dǎo)者引領(lǐng)電競行業(yè)發(fā)展的電競學(xué)生和職業(yè)選手。電競留學(xué)需要滿足什么樣的條件你要有強大的游戲?qū)嵙吞熨x,你對游戲天賦和對游戲產(chǎn)業(yè)的知識理解程度足夠高??梢粤私庖幌翯en.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺推出的GGA電競留學(xué)服務(wù)?!军c擊收獲職業(yè)教練上分秘籍】
Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺設(shè)置有Solo Track個人型課程,教練一對一提升學(xué)員技巧,職業(yè)教練一對一復(fù)盤、VOD精講課程,上傳排位錄像,LPL、LCK職業(yè)教練專業(yè)化指導(dǎo),隨時可以回看教練評價,還提供向教練追加提問的機會,GGA幫助學(xué)生通過電競成績報告、電競行業(yè)實習(xí)等方式實現(xiàn)背景提升,以游戲特長生的方式進入美國大學(xué)進行學(xué)習(xí),或者以電競特長生的身份進入美國高校電競校隊成為一名高校電競職業(yè)選手。GGA與多所美國大學(xué)建立合作伙伴關(guān)系,幫助學(xué)生有更大機率獲得電競獎學(xué)金。
想了解更多電競留學(xué)景的信息,推薦咨詢Gen.G國際電競?cè)瞬排囵B(yǎng)平臺。Gen.G是第一個積極投資電子競技教育的企業(yè),幫助年輕人通過游戲?qū)崿F(xiàn)更好的發(fā)展。通過與獲得最初認可的國際學(xué)術(shù)電競項目許可的Gen.G Elite Esports Academy、賓夕法尼亞大學(xué)、肯塔基大學(xué)等具有一定影響力的機構(gòu)建立大學(xué)合作伙伴關(guān)系;培養(yǎng)出作為新一代領(lǐng)導(dǎo)者引領(lǐng)電競行業(yè)發(fā)展的電競學(xué)生和職業(yè)選手。電子競技專業(yè)主要學(xué)習(xí)什么?電競專業(yè)的主要課程有:電子競技數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)策略信息、分析與設(shè)計、電子競技比賽、方案的規(guī)劃、賽事組織管理、動漫游戲角色場景、設(shè)計與視頻制作、精通辦公自動化、、電競機房維護與管理、Photoshop平面設(shè)計、電子競技產(chǎn)業(yè)概論、RTS類電子競技項目訓(xùn)練、電子競技防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理、電子競技主播及賽事主持實踐、電競游戲UI/VI設(shè)計、電子競技四大類項目講解、FPS類電子競技項目訓(xùn)練、電子競技網(wǎng)絡(luò)自媒體營銷、MOBA類電子競技項目訓(xùn)練、電子競技項目戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練、電子競技比賽觀察與數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事戰(zhàn)報文稿撰寫、電子競技賽事解說與裁判實踐、電子競技數(shù)字多媒體技術(shù)、電子競技禮儀與職業(yè)素養(yǎng)、卡牌類電子競技項目訓(xùn)練、競技精神與團隊合作、電子競技賽事舉辦與執(zhí)行、電子競技綜合實訓(xùn)
電競專業(yè)是電子競技運動與管理專業(yè),是2016年9月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》 中增補的專業(yè)。畢業(yè)以后可以從事網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù),網(wǎng)絡(luò)游戲動漫設(shè)計,游戲概念/故事情節(jié)設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)游戲3D設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)游戲人物設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境設(shè)計,游戲服務(wù)器開發(fā),游戲引擎開發(fā),手機游戲策劃,手機游戲開發(fā),手機游戲程序開發(fā),手機游戲美工,手機游戲測試等工作。發(fā)展前景也是很客觀的。電子競技專業(yè)是學(xué)什么
電競專業(yè)主要學(xué)習(xí)電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。
電子競技專業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學(xué)必修課,數(shù)娛方向的學(xué)生還將學(xué)習(xí)“游戲概論”等專業(yè)課,以及與策劃相關(guān)的基礎(chǔ)課。
實踐教學(xué)方面,學(xué)院會定期邀請業(yè)內(nèi)人士授課、做講座,學(xué)生們還將與美術(shù)、程序兩個方向的同學(xué)協(xié)作完成畢業(yè)設(shè)計,并參與相關(guān)企業(yè)的比賽項目,通過體驗式學(xué)習(xí)積累作品、加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。
電子競技還要學(xué)會創(chuàng)作故事、制定規(guī)則、創(chuàng)新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現(xiàn)在玩家面前的游戲作品等。要求從業(yè)者有相應(yīng)的人文素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和合作能力。為了培養(yǎng)能賦予游戲“靈魂”的人才,動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院在培養(yǎng)方式上做了很多探索。
擴展資料:
1、電競專業(yè)的全稱是電子競技運動與管理專業(yè)。電子競技運動與管理專業(yè)的核心課程包括:電子競技技術(shù)、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、數(shù)據(jù)分析與戰(zhàn)術(shù)設(shè)計等。
2、電子競技專業(yè)的目標是培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的,掌握電子競技的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關(guān)企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。
3、在教學(xué)過程中,電競專業(yè)和傳統(tǒng)專業(yè)一樣,是具有完備體系培養(yǎng)方案的專業(yè),學(xué)生需要通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)相關(guān)理論知識和通過專項實踐技能培訓(xùn),通過各門課程考核,達到學(xué)校認可標準才能拿到畢業(yè)證。
參考資料:人名網(wǎng)-電競專業(yè)到底是什么? 來聽聽圈內(nèi)人怎么說
免費獲取《留學(xué)申請攻略》 一鍵領(lǐng)取