2024年美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單!


美國是世界上最著名的視頻游戲設(shè)計出品國,隨著近十年來游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,美國游戲設(shè)計工作室與專業(yè)游戲設(shè)計人才的需求量與日俱增。也正是因此,有越來越多的國際生赴美學(xué)習(xí)游戲設(shè)計專業(yè)。那么,去美國學(xué)游戲設(shè)計可以選擇哪些院校呢?下述就是學(xué)校百科小編為大家整理的美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單,供大家參考。

2024年美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單!


2024年美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單!

美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單

2024年美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單!

1.南加州大學(xué)University of Southern California

南加州大學(xué)互動媒體及游戲(InteractiveMedia & Games)這個專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA, Master of Fine Arts)。

2.中佛羅里達大學(xué)University of Central Florida

中佛羅里達大學(xué)的藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合人文、游戲&交互媒體學(xué)系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專業(yè)。學(xué)生們將通過學(xué)習(xí)歷史、設(shè)計文化的影響、電子游戲的制作以及技術(shù),構(gòu)建游戲原型,與團隊一同或獨立制作小游戲及各類商業(yè)游戲。

UCF還提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。這個項目的學(xué)生可以選擇non-thesis option,作品集可能包括學(xué)生設(shè)計的藝術(shù)作品、軟件或游戲,撰寫的文章,以及他們創(chuàng)建的提案或項目。

3.紐約大學(xué)New York University

紐約大學(xué)的游戲中心MFA是一個為期兩年的游戲設(shè)計藝術(shù)碩士學(xué)位,位于紐約大學(xué)著名的Tisch藝術(shù)學(xué)院內(nèi),與其他形式的藝術(shù)、媒體和文化并肩而立。學(xué)生在高級批判性文化的背景下研究游戲的設(shè)計和開發(fā),目標(biāo)是成為游戲設(shè)計師和開發(fā)者,藝術(shù)家和策展人,評論家和學(xué)者。MFA課程讓學(xué)生通過為期兩年的課程,學(xué)生將密切研究游戲的理論和實踐,學(xué)習(xí)新技能,并有很多機會創(chuàng)造游戲。該課程以高度結(jié)構(gòu)化的第一學(xué)期開始,但很快變得更加靈活,以便學(xué)生可以設(shè)計和定義自己的學(xué)習(xí)課程。

4.迪吉彭理工學(xué)院DigiPen Institute of Technology

迪吉彭理工學(xué)院的本科游戲相關(guān)專業(yè)可以選擇BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design, BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation(RTIS)或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science。RTIS強調(diào)數(shù)學(xué)和物理學(xué)的知識教育,學(xué)生們也會接觸到游戲設(shè)計、游戲制作與編程的基礎(chǔ)課程。此外,學(xué)生需要學(xué)習(xí)編寫游戲設(shè)計文檔和技術(shù)設(shè)計文檔,熟練安排并使用各項工具與技術(shù),并參與到完整的游戲制作項目中去。

研究生可以選擇MFA in Digital Arts,學(xué)生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設(shè)計、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專業(yè)領(lǐng)域中提升技能。該項目以一個高級論文項目結(jié)束,允許學(xué)生開發(fā)和展示一個原創(chuàng)的作品,這既是個人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術(shù)家的最強大的能力。

5.猶他大學(xué)The University of Utah

猶他大學(xué)游戲相關(guān)專業(yè)分為四個方向,分別是游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和游戲技術(shù)游戲技術(shù)。具體內(nèi)容如下:

游戲藝術(shù)方向:本課程的學(xué)生將專注于理解和使用設(shè)計,繪圖,2D和3D資產(chǎn)創(chuàng)建,動畫和游戲故事板等組件所需的工具和技術(shù),以及為進入互動娛樂行業(yè)做準(zhǔn)備的投資組合開發(fā)。通常情況下,獲準(zhǔn)進入此課程的學(xué)生將擁有數(shù)字或藝術(shù)的強大背景。

游戲工程方向:該方向的學(xué)生專注于視頻游戲開發(fā)的技術(shù)方面,包括游戲引擎,圖形,人工智能和新穎的輸入設(shè)備。通常情況下,進入該課程的學(xué)生將擁有計算機科學(xué)或類似的本科學(xué)位,以及一些游戲開發(fā)。

游戲制作方向:學(xué)生可以專注于這個方向的各個領(lǐng)域,但典型的制作人專注于促進游戲創(chuàng)作。游戲制作的申請者可以來自各種各樣的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一些經(jīng)驗。

游戲技術(shù)方向:該專業(yè)學(xué)生專注于3D建模,裝配和動作捕捉,以及擴展他們對各種類型的游戲編程的熟練程度。此方向的申請者通常具有編程或3D建模的豐富經(jīng)驗。

上述就是小編整理的美國游戲設(shè)計專業(yè)排名榜單。想去美國學(xué)游戲設(shè)計的同學(xué),可以參考上述排名來選擇院校。除此之外,更多關(guān)于美國游戲設(shè)計留學(xué)的相關(guān)資訊,請繼續(xù)關(guān)注學(xué)校百科藝術(shù)留學(xué)官網(wǎng)。

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