眾所周知,由于國內(nèi)教學環(huán)境的問題,國內(nèi)大部分大學都不提供游戲設計相關(guān)專業(yè)。而國內(nèi)大多數(shù)游戲從業(yè)者也都是從跟游戲最近的專業(yè),比如編程、美術(shù)、編劇、動畫等擦邊跨界而來。而美國的游戲?qū)I(yè)發(fā)展的歷史非常悠久,是不少學生的選擇。下面就來介紹一下美國游戲設計留學院校有哪些?
一、游戲設計專業(yè)介紹
游戲設計留學或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。
二、美國游戲設計留學院校
1、南加州大學University of Southern California
優(yōu)勢專業(yè):動漫設計、數(shù)字媒體、影視制作
院校地址:美國加利福尼亞州洛杉磯市大學公園
南加州大學的電影學院是全美國最負盛名的電影學院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;用襟w及游戲?qū)I(yè)是電影學院開設的七大專業(yè)之一。該專業(yè)主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學生會被授予藝術(shù)碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)
2、猶他大學The University of Utah
優(yōu)勢專業(yè):芭蕾舞、聲樂、歌劇、交響樂
院校地址:美國猶他州鹽湖城
猶他大學的學校綜排并不高,但是其跟游戲相關(guān)的娛樂藝術(shù)及工程(Entertainment Arts &Engineering,EAE)專業(yè)在USnews游戲設計專業(yè)排行榜上一直名列前茅。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(GameTechnicalArts)。EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,課程主要是游戲設計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強相關(guān)的課程。
3、羅徹斯特理工學院Rochester Institute of Technology
優(yōu)勢專業(yè):工業(yè)設計、數(shù)字媒體、攝影
院校地址:紐約州羅切斯特市
羅徹斯特理工學院的游戲設計與開發(fā)專業(yè)Game design and development是由學校的互動游戲和媒體學院及計算機和信息科學學院共同設立的,從課程設置上來講,該專業(yè)在計算機基礎和游戲的美感上都非常重視,開設有計算機圖形學、游戲引擎、交互式敘事和游戲世界設計等課程。學校的MAGIC藝術(shù)設計中心是學生們最常在此進行交流和切磋的地方。
4、卡內(nèi)基梅隆大學藝術(shù)學院College of Fine Arts, Carnegie Mellon University
優(yōu)勢專業(yè):工業(yè)設計、交互設計、數(shù)字媒體、平面設計
院校地址:美國賓夕法尼亞州匹茲堡
卡內(nèi)基梅隆大學擁有全美名列前十的藝術(shù)學院。它培養(yǎng)的學生從建筑設計到表演藝術(shù)和視聽藝術(shù)等廣泛領(lǐng)域,由建筑系、藝術(shù)系、設計系、戲劇系、音樂系組成。其平面設計、工業(yè)設計、建筑設計等專業(yè)在全美均處于頂尖水平。關(guān)于卡內(nèi)基梅隆大學藝術(shù)學院,它是卡內(nèi)基梅隆大學最早創(chuàng)辦的四個學院之一。該學院云集了國內(nèi)外知名藝術(shù)家及藝術(shù)專業(yè)人士,它由五個獨特的系別,即建筑系、藝術(shù)系、設計系、戲劇系和音樂系以及相關(guān)的中心和項目組成。
5、紐約大學New York University
優(yōu)勢專業(yè):數(shù)字媒體、影視制作
院校地址:美國紐約
曼哈頓游戲中心隸屬于紐約大學的帝勢藝術(shù)學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院。游戲中心開設的課程完全是游戲方向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
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