作為新時(shí)代的90、00后,網(wǎng)絡(luò)游戲一直充斥著我們的生活,游戲行業(yè)也出現(xiàn)了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,游戲教育行業(yè)也得到了不斷興起。相較于國(guó)內(nèi)的教育水平,美國(guó)自本世紀(jì)初就已經(jīng)有大學(xué)設(shè)立了游戲設(shè)計(jì)專業(yè),十多年歷史已經(jīng)覆蓋到了很多大學(xué),很多對(duì)游戲?qū)I(yè)感興趣的同學(xué),紛紛申請(qǐng)美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),下面51出國(guó)留學(xué)網(wǎng)導(dǎo)師為大家分享一下2022美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)校排名top5。
什么是游戲設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì),開發(fā),交互媒體娛樂的程序設(shè)計(jì),包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專業(yè),是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
1.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)以跨學(xué)科和創(chuàng)造力為核心精神的ETC,是世界上最有創(chuàng)造力的項(xiàng)目之一,也是首屈一指的互動(dòng)娛樂專業(yè)研究生項(xiàng)目,它可應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。從即興表演到虛擬世界,在課程的學(xué)習(xí)過程中,將學(xué)會(huì)和提升合作、解決問題、溝通和領(lǐng)導(dǎo)能力。努力讓學(xué)生們成為有創(chuàng)造力的專業(yè)人士。ETC的兩年MET課程是由CMU計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合創(chuàng)辦的。該專業(yè)目前被視為一個(gè)終極學(xué)位。
2.南加州大學(xué)
南加州大學(xué)一直是游戲和互動(dòng)媒體基礎(chǔ)教學(xué)的先驅(qū),同時(shí)也在創(chuàng)新研究理念方面向前發(fā)展。自2009年開始以來,《普林斯頓評(píng)論》對(duì)南加大進(jìn)行排名,每年都將其列為北美第一的游戲設(shè)計(jì)學(xué)院。
Viterbi下的computer science & Game development program為2年學(xué)制。該專業(yè)是以計(jì)算機(jī)科學(xué)、工程導(dǎo)向?yàn)橛螒蜷_發(fā)核心,并聚焦在游戲開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施的關(guān)鍵研究方向之一。Cinematic Arts的Interactive Media & Games Division為3年學(xué)制,為非專業(yè)學(xué)生提供互動(dòng)媒體課程以及一些基于電腦的娛樂課程。該專業(yè)基本理念與學(xué)院一致,強(qiáng)調(diào)表達(dá)的創(chuàng)造性、實(shí)驗(yàn)和執(zhí)行的卓越性。
3.紐約大學(xué)
紐約大學(xué)的Game Center位于在世界文化之都之一——紐約市。核心課程包括游戲設(shè)計(jì)、游戲制作、游戲研究等,除了這些課程之外,學(xué)院還提供模塊結(jié)構(gòu)的選修課,給學(xué)生很大的自由設(shè)計(jì)自己的課程學(xué)習(xí)。
除了完善技能之外,更重要的是幫助學(xué)生學(xué)習(xí)超越該領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)。通過設(shè)計(jì)和迭代解決問題,創(chuàng)造性合作和團(tuán)隊(duì)合作的最佳實(shí)踐,以及理解如何在多個(gè)層面上分析游戲,從數(shù)學(xué)、美學(xué)到歷史和文化。
4.猶他大學(xué)
猶他大學(xué)工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。
本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂設(shè)計(jì)與可視化設(shè)計(jì),基于運(yùn)算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個(gè)方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計(jì)、快速原型、前期制作、最終項(xiàng)目這幾門課程。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設(shè)計(jì)作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。
5.羅徹斯特理工學(xué)院
羅徹斯特理工學(xué)院是美國(guó)第二古老的私立理工大學(xué)。擁有全美排名前列的工程學(xué)院(#58)、計(jì)算機(jī)科學(xué)(#68)、藝術(shù)學(xué)院(#33)等。其它多個(gè)專業(yè)多年來一直被US News評(píng)為全美前10的專業(yè)。Game Design & Development專業(yè)被“U.S. News and Animation Career Review”及“Princeton Review”評(píng)為全美最好的游戲設(shè)計(jì)碩士學(xué)位之一,以及2020年游戲設(shè)計(jì)頂尖學(xué)校。排名分別位第4、第12位。
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