電子游戲被稱為第九藝術,是當今最受人們歡迎的休閑娛樂方式之一。一直是最受歡迎和最具影響力的大眾媒體形式之一。最近有學員想要申請美國最好的游戲設計學校,下面跟隨YIYI網導師一起來看看美國最好的游戲設計學校都有哪些吧!
01.University of Southern California
南加州大學
南加州大學游戲項目成功的秘訣始于電影藝術學院的互動媒體和游戲部門與維特比工程學院的計算機科學系之間的合作。對該領域的技術和藝術可能性給予同等關注,南加州大學游戲專業(yè)提供各種學位,以培養(yǎng)下一代設計師。這些學位涵蓋了該行業(yè)的各種可能性,從互動媒體的藝術碩士到計算機科學碩士的游戲開發(fā)專業(yè)都有。
無論他們的重點是什么,游戲學生都得到各種倡議的支持。其中最重要的是勞森基金,這是一個由Take-Two互動公司提供的捐贈基金,用于幫助招募和培訓黑人和土著游戲設計師。另一項重要舉措是 "夏日之橋 "計劃,這是一個為期10周的孵化器,旨在支持南加州大學學生的一些最有前途的項目。
02.Carnegie Mellon University
卡內基梅隆大學
作為計算機領域大牛的卡內基梅隆大學,交互設計和游戲設計都是其強項專業(yè)。游戲設計專業(yè)的話,由計算機學院與設計學院聯合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設計是傳統強項。
卡內基梅隆的游戲設計專業(yè),就是為了培養(yǎng)硬核的游戲技術專業(yè)人才。在卡梅游戲設計專業(yè)的教學理念中,游戲設計行業(yè)中創(chuàng)建和構建游戲并非是一個單一的流水線——不是在裝配線上工作,完成各自的部分,然后將作品分發(fā)給下一個工人。而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創(chuàng)建成熟的,可操作的游戲作品。
03.New York University
紐約大學
在紐約大學著名的Tisch學院,學生和教師不是把游戲作為一種無用的消遣,而是作為一種新興的創(chuàng)造性藝術形式,與電影、電視或任何其他現代媒體一樣具有很大的潛力。
為此,游戲設計專業(yè)尋求推進圍繞游戲的文化掃盲,探索其功能和社會意義。學生從一個實用的、基于活動的項目中學習。學生通過工作來發(fā)展他們的技能,無論是設計他們自己的游戲,編寫腳本和文章,還是編寫程序。
此外,紐約大學鼓勵合作,不僅與其他游戲設計學生,而且在整個大學,包括藝術家和音樂家。為此,紐約大學游戲中心努力成為全世界的游戲研究中心。學校的系列講座定期邀請一些最重要的設計師和學者,推進圍繞游戲的批評性對話。研討會和會議使學生能夠應用他們的研究并建立聯系,這將有助于他們在未來的努力。
04.University of Utah
猶他大學
正如你所期望的那樣,對于這樣一個依賴技術的職業(yè)來說,游戲設計項目的生死取決于其資源。如果你不學習如何使用最好的計算機設備,你就無法學習如何為最好的計算機設備制作游戲。
這就是為什么猶他大學將其娛樂藝術和工程項目安置在一個占地30,000平方英尺的大樓里,里面充滿了最先進的技術。
除了研究生的工作室和咖啡館外,該建筑還擁有充足的計算空間、電競設施以及用于動作捕捉、虛擬現實等的實驗室。該建筑只是猶他州對該項目承諾的一個指標。學校聚集了來自多個部門的項目教師,將STEM領域和人文科學聯系起來,以推進這種新的藝術形式。
05.Rochester Institute of Technology
羅切斯特理工學院
幾十年來,羅切斯特理工學院已經建立了作為最令人興奮和有趣的科學和計算機工程中心之一的聲譽。毫不奇怪,RIT的游戲設計和開發(fā)項目也同樣具有前瞻性。利用學校提供的一切優(yōu)勢,該學位設在RIT的MAGIC(媒體、藝術、游戲、互動與創(chuàng)意)中心,一個致力于跨學科數字媒體研究和制作的研究中心。
通過MAGIC中心,學生可以參加羅切斯特游戲節(jié),這是一個匯集了該領域一些最好的設計師、研究人員和創(chuàng)造者的年度會議。該會議不僅使學生能夠激發(fā)他們的創(chuàng)造力,而且還能建立聯系,推動他們的職業(yè)生涯。
06.DigiPen Institute of Technology
迪吉佩恩理工學院
迪吉佩恩理工學院曾經是一家位于不列顛哥倫比亞省溫哥華的計算機模擬和研究公司,成為世界上第一所提供視頻游戲開發(fā)學士學位的學校。
今天,迪吉佩恩理工學院延續(xù)了創(chuàng)新電子游戲開發(fā)研究和教學的傳統。迪吉佩恩理工擁有約1100名學生,其特點是由經驗豐富的專業(yè)人士組成的教師隊伍,以10:1的師生比例進行授課。
在此基礎上,該校在該領域取得了令人印象深刻的成就。校友和教師在獨立游戲節(jié)上獲得了57個獎項,比任何其他機構都多。迪吉佩恩理工的畢業(yè)生目前受雇于600多家公司,在1600多個游戲中功不可沒。這種成功可以部分歸功于學校的杰出師資,其中包括大規(guī)模多人在線游戲先驅本埃林格和獲獎設計師艾倫·古恩·比曼。
07.Southern Methodist University
南衛(wèi)理工公會大學
南衛(wèi)理工公會大學通過跨學科團隊的游戲制作為主,幫助學生在游戲行業(yè)提高競爭力,學生會在150個課程中研究游戲設計的技能、歷史和行業(yè)趨勢,學習如何領導團隊,通過合作發(fā)展自己的游戲職業(yè)道路。
南衛(wèi)理公會大學Guildhall學院的游戲設計非常出眾。它成立于2003年,是美國第一批電子游戲設計研究生課程之一。在《The PrincetonReview》中目前將其列為電子游戲設計研究生院的第一名。
在課程安排上,涉及游戲設計、游戲學習,游戲編程和游戲產出,專業(yè)的知識技能學習結合團隊合作開發(fā),使得該校的學生在游戲設計中的成熟度和專業(yè)深度上足以匹配專業(yè)人員。
08.Michigan State University
密歇根州立大學
當人們想到視頻游戲的未來時,密歇根州大學可能并沒有躍入腦海。但只要看一眼密歇根州立大學的游戲設計與開發(fā)項目,你就會發(fā)現它應該是這樣的。密歇根州立大學的游戲設計和開發(fā)項目成立于2005年,位于娛樂和學習實驗室的游戲中。GEL實驗室作為一個研究游戲的意義和可能性的中心。
得益于國家科學基金會和美國國家航空航天局等組織的資助,GEL實驗室為學生提供了推動藝術形式發(fā)展所需的工具。
09.University of Central Florida
中弗羅里達州立大學
中弗羅里達州立大學互動娛樂學院(FIEA)提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment, 即交互娛樂理學碩士學位。
這一電子游戲設計學院自2005年開設以來,從12名學生的小專業(yè),一步步發(fā)展成為超過800名畢業(yè)生,就職于300多家公司和工作室的大項目,為全美乃至全球招募了大批未來游戲的開發(fā)者和創(chuàng)作者。普林斯頓評論也連續(xù)三年將FIEA評為世界頂尖的電子游戲設計研究所項目。
10.Savannah College of Art and Design
薩凡納藝術設計學院
薩凡納藝術與設計學院是美國最大的藝術學院,SCAD的游戲設計不只注重怎么去設計游戲、怎么去延伸游戲,怎么去設計角色、場景、配色等細節(jié),SCAD更多地融入了科技的元素,讓大家在玩游戲的時候,有更好的體驗和人機互動。
薩凡納藝術與設計學院游戲設計專業(yè)將藝術與技術聯系起來,學生可以使用包括AR / VR實驗室在內的超級技術,可以贏得著名的游戲競賽(例如E3大學游戲競賽和英特爾大學游戲展覽),并可以向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司進軍。從參加專業(yè)會議到與數字媒體巨頭的合作。
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