提起電竟專業(yè),多數(shù)家長老師的立場是不務(wù)正業(yè),玩游戲。目前電子競技已被亞奧理事會列為亞洲室內(nèi)運(yùn)動會正式比賽項(xiàng)目。目前,中國電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模已達(dá)到了44.3萬,電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達(dá)到了110000元,但是現(xiàn)在的電競行業(yè)的從業(yè)者僅有5w,崗位空缺已高達(dá)26萬。
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就業(yè)方向:不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)自然要靠譜的多。隨著中國游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現(xiàn)場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認(rèn)識,不是誰都能把控好的。電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學(xué)生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨練,當(dāng)一個普通的游戲教練并不難
推薦學(xué)校??成都電競學(xué)校是經(jīng)四川省教育廳備案,成都市郫都區(qū)教育局批準(zhǔn)成立的一所以數(shù)字技術(shù)為核心的,具有獨(dú)立法人資格的全日制中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校。學(xué)校是國內(nèi)首創(chuàng)以數(shù)字技術(shù)為核心的特色職業(yè)學(xué)校,也是國內(nèi)少有的擁有自主土地、自建校舍、設(shè)施完善,師資高配的新型職業(yè)學(xué)校。強(qiáng)調(diào)專業(yè)化、特色化、市場化、國際化,實(shí)行新機(jī)制、新模式、面向未來,把握新機(jī)遇。以數(shù)字技術(shù)、藝術(shù)為基礎(chǔ)的專業(yè)實(shí)驗(yàn)室、實(shí)訓(xùn)室包括:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作室、索尼圖形工作站、惠普數(shù)字音樂實(shí)驗(yàn)室、廣信數(shù)字云計(jì)算、電腦繪制造型藝術(shù)室、數(shù)字藝術(shù)雕塑室、電競室、工藝美術(shù)實(shí)訓(xùn)室、影視攝影棚、高清數(shù)字技術(shù)編輯室、基礎(chǔ)美術(shù)實(shí)訓(xùn)室以及信息中心等,配套設(shè)施齊全,教學(xué)實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)室設(shè)備先進(jìn),師資力量雄厚,“雙師雙能”復(fù)合型教師占師資隊(duì)伍的60%以上。
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學(xué)校圍繞數(shù)字技術(shù),以現(xiàn)代職業(yè)教育為抓手,突出人工智能、自動化、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算應(yīng)用和物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)為核心,以練習(xí)生模式為主導(dǎo),更早地培養(yǎng)具有數(shù)字創(chuàng)意思維,更會動手實(shí)現(xiàn)的高性價比“灰領(lǐng)”人才。學(xué)校條件優(yōu)越。管理規(guī)范、特色鮮明、質(zhì)量上乘,這里將成為數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域人才成長的搖籃。為使學(xué)生升學(xué)有門、就業(yè)有路、對口升學(xué)、對口就業(yè),學(xué)校根據(jù)國家政策與50多所大專院校、高職院校強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,實(shí)行中高職銜接3+2、3+3、3+4的升學(xué)模式。學(xué)生在校學(xué)習(xí)3年,可以參加單招考試、普通高考,成績合格被錄取后,升入高等級院校繼續(xù)深造。
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