最佳答案
以中國傳媒大學為例: 動畫專業(yè)
培養(yǎng)系統(tǒng)掌握動畫藝術與技術、具備較為深厚的文化與科學知識背景的,能在全國電視臺、電影制片廠、動畫制作公司、網(wǎng)絡公司、游戲研發(fā)公司等單位從事動畫導演、動畫編劇、動畫設計、動畫制作、游戲設計及游戲研發(fā)等方面的創(chuàng)造性人才。該專業(yè)下設動畫編導、動畫設計和數(shù)字動畫三個方向。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)
數(shù)字媒體藝術專業(yè)是由我院在國內(nèi)首創(chuàng),填補了中國高等教育相關領域的空白。
本專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的數(shù)字媒體技術應用基礎和藝術理論基礎,掌握數(shù)字技術在影視藝術領域、網(wǎng)絡多媒體藝術領域中的應用原理、基本知識和技能,并獲得系統(tǒng)的數(shù)字藝術創(chuàng)作訓練,能在影視特效藝術以及網(wǎng)絡多媒體藝術領域中進行創(chuàng)作實踐、科學研究和教學的高級專門人才。該專業(yè)下設數(shù)字影視制作方向、網(wǎng)絡多媒體方向、游戲設計方向。
數(shù)字媒體藝術(游戲設計方向)
本專業(yè)方向培養(yǎng)系統(tǒng)掌握游戲設計基本理論和基本方法,熟悉掌握游戲開發(fā)的基本技術和工具環(huán)境,熟練掌握電腦游戲、網(wǎng)絡游戲和手機游戲設計與制作技術,熟悉各種游戲類型及其設計風格,掌握游戲設計流程中角色、環(huán)境、游戲機制與結構,具備一定的審美能力和藝術素養(yǎng),能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、電視臺、手機內(nèi)容提供企業(yè)、動畫公司等單位從事游戲設計、策劃、開發(fā)、運營、管理等方面工作的富于競爭力和創(chuàng)新精神的高級復合型人才。 2007年初經(jīng)教育部學位管理與研究生教育司批準,我院自主增列了二個博士學位二級學科授權點(動畫學、數(shù)字媒體藝術學)及三個碩士學位二級學科授權點(動畫學、數(shù)字媒體藝術、游戲設計)。
動畫學專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:動畫產(chǎn)業(yè)研究、動畫理論與實踐;博士研究生培養(yǎng)方向:動畫產(chǎn)業(yè)研究、動畫理論與實踐。
數(shù)字媒體藝術學專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術理論與實踐、網(wǎng)絡多媒體;博士研究生培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術理論與實踐、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)研究。
游戲設計專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:游戲設計與創(chuàng)作方向、游戲理論與產(chǎn)業(yè)研究方向。